Samira, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
7.0%

Samira Jak grać: porady i skoki mocy

StrzelecZabójca
Patch
26.19
Mecze
454 220
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Samira w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Samira od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Złoto vs aleja w 15. min
−323

Skoki mocy Samira (patch 26.19)

Środkowa

Kiedy Samira Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Samira wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Samira jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Samira go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Samira może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Samira może zacząć lub wygrać.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Samira Środkowa

Samira gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Samira Środkowa traci w 15. minucie 323 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 33% gier. Samira zdobywa średnio 0,91 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Samira wg złota w 15. min

  • Traci13,3%

Samira w środkowej i późnej fazie gry

Co Samira robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Samira to główne źródło obrażeń (81/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Samira dobrze farmi (percentyl 75): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Samira wygrywa długie gry o 34,1 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (3/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Samira: FAQ – patch 26.19

Kiedy Samira ma skoki mocy?

Skoki mocy Samira w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.

Jak grać Samira Środkowa?

Według danych rankingowych z tego patcha Samira wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; grać pod późną fazę gry.