Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuani vs Hecarim

Sejuani Tier ATank
Patch
26.19
Gry
1411
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Sejuani vs Hecarim to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Hecarim na podstawie 22 gier. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Hecarim.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
45.8%
VS
Hecarim
54.2%
Hecarim

Kto wygrywa: Sejuani vs Hecarim?

Lekka przewaga: HecarimNiska pewność

Sejuani wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 59.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−8.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.1% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 664 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie częściej wybierają Mroźne Serce w pojedynku z bohaterem Hecarim: 12.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 25.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Hecarim – statystyki fazy linii

SejuaniHecarim

W 15. minucie

Różnica złota
−664
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −1049 do −278
Różnica XP
−886
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −1290 do −483
Różnica CS
−16.5
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −24.0 do −9.1
2.15
Zabójstwa przed 15. min
3.27
2.25
Śmierci przed 15. min
1.94
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.17
4.2%
Pierwsza krew
2.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.2
659
DMG / min
742
12 123
Złoto / grę
14 218
352
Leczenie / min
682
1969
Zredukowane DMG / min
1428
1.3
CC / min
0.8

Sejuani vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Sejuani vs HecarimZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)HecarimSejuani – złoto w 15. min: −664
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSejuani: 0.2 min · Hecarim: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    12.6%
    vs Hecarim
    25.0%
    +12.4 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura Zdrowia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    11.7%
    vs Hecarim
    22.9%
    +11.2 pkt

Sejuani vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 34 gier Sejuani przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 37 gier).
  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Hecarim

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.6% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Hecarim – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Hecarim?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Hecarim?

Sejuani wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 32.6–59.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.1%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (32.6–59.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Hecarim?

Hecarim zwykle wygrywa linię: średnio 664 złota przewagi nad bohaterem Sejuani w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Hecarim ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Mroźne Serce (zwykle 12.6%, tutaj 25.0%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Hecarim?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 47.6% w 21 grach przeciwko bohaterowi Hecarim.