Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuani vs Rek'Sai

Sejuani Tier ATank
Patch
26.19
Gry
1411
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Sejuani vs Rek'Sai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rek'Sai wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Sejuani na podstawie 9 gier. Rek'Sai wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Rek'Sai.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
50.0%
VS
Rek'Sai
50.0%
Rek'Sai

Kto wygrywa: Sejuani vs Rek'Sai?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Sejuani wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.4% a 74.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Sejuani vs Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Rek'Sai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Rek'Sai – statystyki fazy linii

SejuaniRek'Sai

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
0.8
538
DMG / min
597
13 093
Złoto / grę
13 963
323
Leczenie / min
739
1934
Zredukowane DMG / min
1163
1.0
CC / min
1.1

Sejuani vs Rek'Sai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Rek'Sai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Sejuani vs Rek'SaiZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Rek'Sai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Rek'Sai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Rek'Sai: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Sejuani w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Sejuani vs Rek'Sai – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Rek'Sai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Sejuani przeciw Rek'Sai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Rek'Sai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Rek'Sai

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Rek'Sai – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Rek'Sai?

Liczba gier Sejuani vs Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Sejuani wygrywa 50.0% z 12 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 25.4–74.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.3%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Rek'Sai?

Gier Sejuani vs Rek'Sai na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Rek'Sai?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Rek'Sai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rek'Sai ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rek'Sai nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga.

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.