Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
1.7%

Senna vs Pantheon

Senna Tier BWsparcieStrzelec
Patch
26.20
Gry
4567
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Senna vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 55.7% win rate (+11.4%) przeciwko Senna na podstawie 70 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Pantheon.

Analiza matchupu Senna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Senna
Senna
44.1%
VS
Pantheon
55.9%
Pantheon

Kto wygrywa: Senna vs Pantheon?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Senna wygrywa 44.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.9% a 55.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−8.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 68
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−7.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 44.1% z 68 gier (zakres 95% 32.9–55.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.4% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 114, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).
  • Gracze bohatera Senna znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Pantheon: 74.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 88.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Senna vs Pantheon – statystyki fazy linii

SennaPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+114
W granicach błędu
Zakres 95%: od −134 do +362
Różnica XP
+270
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +62 do +478
Różnica CS
−0.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.9 do +2.5
1.72
Zabójstwa przed 15. min
2.85
3.18
Śmierci przed 15. min
3.47
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
4.4%
Pierwsza krew
17.6%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.5
635
DMG / min
676
10 837
Złoto / grę
10 418
414
Leczenie / min
135
332
Zredukowane DMG / min
622
1.3
CC / min
0.8

Senna vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Senna vs PantheonZakres 95%Senna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Senna vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSenna – złoto w 15. min: +114
  2. Pierwszy przedmiotSennaSenna: 13.3 min · Pantheon: 14.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Senna vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Senna vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Senna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 34 gier Senna przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Senna.

  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 13.3 min (mediana z 34 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 14.5 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Senna vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Senna (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 612

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Senna dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Senna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Senna vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Senna vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 44.1% z 68 gier (zakres 95% 32.9–55.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Pantheon?

Senna wygrywa 44.1% z 68 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 32.9–55.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.4%.

Czy Senna kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 44.1% z 68 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (32.9–55.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Senna czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 114, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).

Czy Senna lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Senna?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Senna wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Senna (linia: Wsparcie): Pogromca Krakenów, Kosa Statikka, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Nagolenniki Pasibrzucha (zwykle 1.4%, tutaj 4.4%).

Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Senna: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Zdrowie (obrona) (zwykle 74.3%, tutaj 88.2%).