
- Współczynnik wygranych
- 50.6%
- Współczynnik wyboru
- 6.5%
- Ban rate
- 13.9%
Seraphine vs Senna
- Patch
- 26.21
- Gry
- 12 935
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Seraphine vs Senna to a moderate matchup w LoL patch 26.21. Seraphine wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Senna na podstawie 345 gier. Seraphine wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Senna.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Seraphine vs Senna?
Seraphine wygrywa 52.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 57.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +3.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 329 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- +1.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 52.0% z 329 gier (zakres 95% 46.6–57.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.9% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).
- Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Pochodnia Mrocznego Ognia w pojedynku z bohaterem Senna: 11.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 15.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Seraphine vs Senna – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Seraphine vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Seraphine vs Senna – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SennaSeraphine – złoto w 15. min: −103
- Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 13.5 min · Senna: 14.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 56.3% z 119 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 49.2% z 187 gier
Seraphine vs Senna: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Pochodnia Mrocznego OgniaPrzedmiotZwykle11.8%vs Senna15.8%+4.0 pkt55.8% wygranych tutaj
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle4.8%vs Senna8.2%+3.4 pkt63.0% wygranych tutaj
Seraphine vs Senna – najlepszy build
Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 285
Przeciwko: Senna
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 162 gier Seraphine przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.
- Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 109 gier).
- Senna zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 14.7 min (mediana z 125 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Seraphine vs Senna – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Seraphine
Najtrudniejsze dla: Seraphine
Najłatwiejsze dla: Seraphine
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Seraphine vs Senna – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Seraphine vs Senna?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 52.0% z 329 gier (zakres 95% 46.6–57.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna?
Seraphine wygrywa 52.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 46.6–57.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.9%.
Czy Seraphine kontruje bohatera Senna?
Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 52.0% z 329 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (46.6–57.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Seraphine czy Senna?
Senna zwykle wygrywa linię: średnio 103 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 325).
Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Senna?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?
Senna ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Imperialny Mandat. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 11.8%, tutaj 15.8%).
Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Senna?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 54.5% w 112 grach przeciwko bohaterowi Senna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 4.8%, tutaj 8.2%).
