
Sennavs Tristana
Senna vs Tristana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Senna wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Tristana na podstawie 21 gier. Senna holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Tristana.
Analiza matchupu Senna
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Senna vs Tristana?
Senna wygrywa 58.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 73.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +9.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 31 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 58.1% z 31 gier (zakres 95% 40.8–73.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 48.6% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 245, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
- Gracze bohatera Senna znacznie częściej wybierają Spec od Wszystkiego w pojedynku z bohaterem Tristana: 48.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 67.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Tristana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Senna vs Tristana – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Senna vs Tristana – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Tristana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Tristana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Senna vs Tristana – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSenna – złoto w 15. min: −245
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Senna vs Tristana: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Zwykle48.6%vs Tristana67.7%+19.1 pkt66.7% wygranych tutaj
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle11.5%vs Tristana29.0%+17.5 pkt
TranscendencjaRunaZwykle2.3%vs Tristana9.7%+7.3 pkt
Długi Miecz + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Tristana3.2%+3.2 pkt
Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Tristana3.2%+3.2 pkt

Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Tristana3.2%+3.2 pkt
Senna vs Tristana – najlepszy build
Zwykły build: Senna (Dolna)
Wskaźnik wygranych 66.0% · gry: 50
Przeciwko: Tristana
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 23 gier Senna przeciw Tristana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Senna.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Senna vs Tristana – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Senna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Senna
Najtrudniejsze dla: Senna
Najłatwiejsze dla: Senna
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Senna vs Tristana – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Senna vs Tristana?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 58.1% z 31 gier (zakres 95% 40.8–73.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Tristana?
Senna wygrywa 58.1% z 31 gier przeciwko bohaterowi Tristana (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 40.8–73.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.6%.
Czy Senna kontruje bohatera Tristana?
Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 58.1% z 31 gier przeciwko bohaterowi Tristana, a zakres 95% (40.8–73.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Senna czy Tristana?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 245, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
Czy Senna lepiej skaluje się niż Tristana?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Tristana ma największą przewagę nad bohaterem Senna?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tristana nad bohaterem Senna wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Tristana?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Senna (linia: Dolna): Kosa Statikka, Czarny Tasak, Hexoptyka C44. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tristana: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 11.5%, tutaj 29.0%).
Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Tristana?
Użyj zwykłej strony run bohatera Senna: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tristana: Spec od Wszystkiego (zwykle 48.6%, tutaj 67.7%).
