Sett, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
4.2%

Sett vs Thresh

Sett Tier AWojownikTank
Patch
26.19
Gry
4060
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Sett vs Thresh to a very close matchup w LoL patch 26.19. Sett wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Thresh na podstawie 16 gier. Thresh wins the early laning phase while Sett scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sett, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sett vs Thresh.

Analiza matchupu Sett

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sett radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sett
Sett
45.8%
VS
Thresh
54.2%
Thresh

Kto wygrywa: Sett vs Thresh?

Lekka przewaga: ThreshNiska pewność

Sett wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.9% a 64.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 24
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Sett: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 45.8% z 24 gier (zakres 95% 27.9–64.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 45.3% dla bohatera Sett; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Sett znacznie częściej wybierają Reperkusje w pojedynku z bohaterem Thresh: 3.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sett i Thresh grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sett w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sett vs Thresh – statystyki fazy linii

SettThresh

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.1
552
DMG / min
413
9194
Złoto / grę
8915
114
Leczenie / min
132
1001
Zredukowane DMG / min
986
0.9
CC / min
1.7

Sett vs Thresh – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Thresh według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Sett vs ThreshZakres 95%Sett zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sett przeciwko bohaterowi Thresh w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sett vs Thresh – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sett vs Thresh: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sett dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Reperkusje
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    3.1%
    vs Thresh
    12.5%
    +9.4 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    0.9%
    vs Thresh
    8.3%
    +7.4 pkt
  • Krwiożercza Hydra
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Thresh
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem KontroliSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Thresh
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Lekka SzataMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Lekka Szata + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Thresh
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Thresh
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    0.3%
    vs Thresh
    4.2%
    +3.9 pkt
  • DuchPodpalenie
    Duch + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.3%
    vs Thresh
    4.2%
    +3.9 pkt

Sett vs Thresh – najlepszy build

Zwykły build: Sett (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 7

Przeciwko: Thresh

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 3 gier Sett przeciw Thresh miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sett.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.7 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sett vs Thresh – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sett (Wsparcie)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.7% · gry: 92

Przeciwko: Thresh

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sett w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sett dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sett, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sett, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sett

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sett vs Thresh – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sett vs Thresh?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 45.8% z 24 gier (zakres 95% 27.9–64.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Thresh?

Sett wygrywa 45.8% z 24 gier przeciwko bohaterowi Thresh (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 27.9–64.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.3%.

Czy Sett kontruje bohatera Thresh?

Nie jednoznacznie. Sett wygrywa 45.8% z 24 gier przeciwko bohaterowi Thresh, a zakres 95% (27.9–64.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sett czy Thresh?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sett lepiej skaluje się niż Thresh?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Thresh ma największą przewagę nad bohaterem Sett?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Thresh nad bohaterem Sett wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Thresh?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sett (linia: Wsparcie): Łamacz Falangi, Gruboskórność Steraka, Krwawa Kolczuga Władcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Krwiożercza Hydra (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.2%).

Jakie runy dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Thresh?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sett: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Reperkusje (zwykle 3.1%, tutaj 12.5%).