
Shacovs Fizz
Shaco vs Fizz to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Shaco wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Fizz na podstawie 22 gier. Shaco holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Fizz.
Analiza matchupu Shaco
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Shaco vs Fizz?
Shaco wygrywa 56.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.0% a 70.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +7.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 41 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Shaco: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 56.1% z 41 gier (zakres 95% 41.0–70.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.9% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 13, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
- Gracze bohatera Shaco znacznie częściej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Fizz: 28.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 51.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Shaco vs Fizz – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Shaco vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Shaco vs Fizz – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneShaco – złoto w 15. min: −13
- Pierwszy przedmiotWyrównaneShaco: 0.2 min · Fizz: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Shaco vs Fizz: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Ostrze NieskończonościPrzedmiotZwykle28.0%vs Fizz51.2%+23.2 pkt57.1% wygranych tutaj
Ostateczny CiosRunaZwykle55.4%vs Fizz75.6%+20.2 pkt51.6% wygranych tutaj
Zwykle59.1%vs Fizz75.6%+16.5 pkt48.4% wygranych tutaj
Złodziej EsencjiPrzedmiotZwykle2.8%vs Fizz12.2%+9.4 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle0.7%vs Fizz4.9%+4.2 pkt
Shaco vs Fizz – najlepszy build
Zwykły build: Shaco (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 24
Przeciwko: Fizz
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 34 gier Shaco przeciw Fizz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.
- Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
- Fizz zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 29 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Shaco vs Fizz – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Shaco
Najtrudniejsze dla: Shaco
Najłatwiejsze dla: Shaco
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shaco vs Fizz – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Shaco vs Fizz?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 56.1% z 41 gier (zakres 95% 41.0–70.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Fizz?
Shaco wygrywa 56.1% z 41 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 41.0–70.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.9%.
Czy Shaco kontruje bohatera Fizz?
Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 56.1% z 41 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a zakres 95% (41.0–70.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Shaco czy Fizz?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 13, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
Czy Shaco lepiej skaluje się niż Fizz?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Fizz nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Fizz?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Ostrze Nieskończoności (zwykle 28.0%, tutaj 51.2%).
Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Fizz?
Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja) — 59.1% w 22 grach przeciwko bohaterowi Fizz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Ostateczny Cios (zwykle 55.4%, tutaj 75.6%).

