Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
22.9%

Shaco vs Maokai

Shaco Tier CZabójca
Patch
26.20
Gry
4560
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Shaco vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shaco wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Maokai na podstawie 22 gier. Maokai wins the early laning phase while Shaco scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Maokai.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
80.0%
VS
Maokai
20.0%
Maokai

Kto wygrywa: Shaco vs Maokai?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Shaco wygrywa 80.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 94.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+31.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 10
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Shaco: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Shaco vs Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.20) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Maokai – statystyki fazy linii

ShacoMaokai

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 10 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.3
643
DMG / min
512
10 074
Złoto / grę
8327
101
Leczenie / min
257
261
Zredukowane DMG / min
982
1.1
CC / min
2.3

Shaco vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 0
Shaco vs MaokaiZakres 95%Shaco zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Maokai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Maokai: co się zmienia

Liczba gier na razie: 10 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Shaco w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Shaco vs Maokai – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 58.3% · gry: 48

Przeciwko: Maokai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 10 gier Shaco przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Maokai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 134

Przeciwko: Maokai

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Maokai – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Maokai?

Liczba gier Shaco vs Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.20) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Maokai?

Shaco wygrywa 80.0% z 10 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 49.0–94.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Shaco kontruje bohatera Maokai?

Gier Shaco vs Maokai na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 10 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Maokai?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (10), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Maokai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Maokai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Pochodnia Mrocznego Ognia.

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Maokai?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.