Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.8%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
6.0%

Wukong vs Shyvana

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.20
Gry
8159
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Wukong vs Shyvana to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shyvana wygrywa z 54.5% win rate (+9.0%) przeciwko Wukong na podstawie 233 gier. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Shyvana.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
45.5%
VS
Shyvana
54.5%
Shyvana

Kto wygrywa: Wukong vs Shyvana?

Lekka przewaga: ShyvanaUmiarkowana pewność

Wukong wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.0% a 52.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 220
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+0.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 45.5% z 220 gier (zakres 95% 39.0–52.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.7% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 153, co mieści się w granicach błędu (gry: 217).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie rzadziej wybierają Rozdarte Niebo w pojedynku z bohaterem Shyvana: 20.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 14.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Shyvana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Shyvana – statystyki fazy linii

WukongShyvana

W 15. minucie

Różnica złota
−153
W granicach błędu
Zakres 95%: od −320 do +13
Różnica XP
−369
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −526 do −213
Różnica CS
−9.9
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −12.6 do −7.2
2.72
Zabójstwa przed 15. min
2.61
1.85
Śmierci przed 15. min
1.96
0.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
5.9%
Pierwsza krew
3.2%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.2
633
DMG / min
767
13 057
Złoto / grę
13 777
314
Leczenie / min
367
1098
Zredukowane DMG / min
1529
0.8
CC / min
0.5

Wukong vs Shyvana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
46.3%
25–30 min
Gry: 54
42.9%
30–35 min
Gry: 70
45.5%
35+ min
Gry: 55
Wukong vs ShyvanaZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Shyvana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −153
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Shyvana: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneWukong wygrywa 48.1% z 77 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 44.0% z 125 gier

Wukong vs Shyvana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Rozdarte Niebo
    Zwykle
    20.0%
    vs Shyvana
    14.5%
    −5.5 pkt56.3% wygranych tutaj
  • Zdobywca
    ZdobywcaKluczowa runa
    Zwykle
    92.6%
    vs Shyvana
    96.4%
    +3.8 pkt45.3% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    6.1%
    vs Shyvana
    2.7%
    −3.4 pkt

Wukong vs Shyvana – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 323

Przeciwko: Shyvana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 149 gier Wukong przeciw Shyvana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 141 gier).
  • Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 127 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Shyvana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 262

Przeciwko: Shyvana

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.3% · gry: 88

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Shyvana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Wukong vs Shyvana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 45.5% z 220 gier (zakres 95% 39.0–52.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana?

Wukong wygrywa 45.5% z 220 gier przeciwko bohaterowi Shyvana (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 39.0–52.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Wukong kontruje bohatera Shyvana?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 45.5% z 220 gier przeciwko bohaterowi Shyvana, a zakres 95% (39.0–52.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Shyvana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 153, co mieści się w granicach błędu (gry: 217).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Shyvana?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Shyvana ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shyvana nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Moc Trójcy, Czarny Tasak, Anioł Stróż. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Rozdarte Niebo (zwykle 20.0%, tutaj 14.5%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Shyvana?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 44.3% w 88 grach przeciwko bohaterowi Shyvana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Zdobywca (zwykle 92.6%, tutaj 96.4%).