Shyvana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.2%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
11.0%

Shyvana vs Tryndamere

Shyvana Tier SWojownikTank
Patch
26.19
Gry
7534
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 paź 2026 UTC

Shyvana vs Tryndamere to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Shyvana wygrywa z 64.7% win rate (+29.4%) przeciwko Tryndamere na podstawie 17 gier. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shyvana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shyvana vs Tryndamere.

Analiza matchupu Shyvana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shyvana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shyvana
Shyvana
53.1%
VS
Tryndamere
46.9%
Tryndamere

Kto wygrywa: Shyvana vs Tryndamere?

Lekka przewaga: ShyvanaNiska pewność

Shyvana wygrywa 53.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.4% a 69.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shyvana wygrywa 53.1% z 32 gier (zakres 95% 36.4–69.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.8% dla bohatera Shyvana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 179, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Shyvana znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Tryndamere: 32.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 12.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shyvana i Tryndamere grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shyvana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shyvana vs Tryndamere – statystyki fazy linii

ShyvanaTryndamere

W 15. minucie

Różnica złota
−179
W granicach błędu
Zakres 95%: od −476 do +119
Różnica XP
−306
W granicach błędu
Zakres 95%: od −686 do +75
Różnica CS
−3.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.6 do +2.2
2.69
Zabójstwa przed 15. min
2.44
2.34
Śmierci przed 15. min
1.94
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.41
0.0%
Pierwsza krew
21.9%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.8
788
DMG / min
799
13 829
Złoto / grę
14 542
403
Leczenie / min
616
1722
Zredukowane DMG / min
1159
0.5
CC / min
0.6

Shyvana vs Tryndamere – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Tryndamere według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Shyvana vs TryndamereZakres 95%Shyvana zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Tryndamere w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shyvana vs Tryndamere – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneShyvana – złoto w 15. min: −179
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneShyvana: 0.2 min · Tryndamere: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shyvana vs Tryndamere: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shyvana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Shyvana vs Tryndamere – najlepszy build

Zwykły build: Shyvana (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 21

Przeciwko: Tryndamere

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 22 gier Shyvana przeciw Tryndamere miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shyvana.

  • Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
  • Tryndamere zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shyvana vs Tryndamere – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shyvana (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.1% · gry: 736

Przeciwko: Tryndamere

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shyvana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shyvana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shyvana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shyvana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shyvana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shyvana vs Tryndamere – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Shyvana vs Tryndamere?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shyvana wygrywa 53.1% z 32 gier (zakres 95% 36.4–69.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Shyvana wygrywa 53.1% z 32 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 36.4–69.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.8%.

Czy Shyvana kontruje bohatera Tryndamere?

Nie jednoznacznie. Shyvana wygrywa 53.1% z 32 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere, a zakres 95% (36.4–69.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shyvana czy Tryndamere?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 179, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Shyvana lepiej skaluje się niż Tryndamere?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tryndamere ma największą przewagę nad bohaterem Shyvana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tryndamere nad bohaterem Shyvana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shyvana (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Obuwie Merkurego (zwykle 32.2%, tutaj 12.5%).

Jakie runy dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shyvana: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Kroczący po Wodzie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.1%).