Tryndamere, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
5.0%

Tryndamere vs Shyvana

Tryndamere Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
5116
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Tryndamere vs Shyvana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Shyvana wygrywa z 64.7% win rate (+29.4%) przeciwko Tryndamere na podstawie 17 gier. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Tryndamere vs Shyvana.

Analiza matchupu Tryndamere

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Tryndamere radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Tryndamere
Tryndamere
46.9%
VS
Shyvana
53.1%
Shyvana

Kto wygrywa: Tryndamere vs Shyvana?

Lekka przewaga: ShyvanaNiska pewność

Tryndamere wygrywa 46.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.9% a 63.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 46.9% z 32 gier (zakres 95% 30.9–63.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 46.2% dla bohatera Tryndamere; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 179, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Tryndamere znacznie częściej wybierają Odcięcie w pojedynku z bohaterem Shyvana: 1.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 9.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Tryndamere i Shyvana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Tryndamere w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Tryndamere vs Shyvana – statystyki fazy linii

TryndamereShyvana

W 15. minucie

Różnica złota
+179
W granicach błędu
Zakres 95%: od −119 do +476
Różnica XP
+306
W granicach błędu
Zakres 95%: od −75 do +686
Różnica CS
+3.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.2 do +9.6
2.44
Zabójstwa przed 15. min
2.69
1.94
Śmierci przed 15. min
2.34
0.41
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
21.9%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.3
799
DMG / min
788
14 542
Złoto / grę
13 829
616
Leczenie / min
403
1159
Zredukowane DMG / min
1722
0.6
CC / min
0.5

Tryndamere vs Shyvana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Shyvana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Tryndamere vs ShyvanaZakres 95%Tryndamere zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Shyvana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Tryndamere vs Shyvana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTryndamere – złoto w 15. min: +179
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTryndamere: 0.2 min · Shyvana: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Tryndamere vs Shyvana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Tryndamere dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Odcięcie
    Zwykle
    1.8%
    vs Shyvana
    9.4%
    +7.5 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    0.3%
    vs Shyvana
    6.3%
    +5.9 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    0.5%
    vs Shyvana
    6.3%
    +5.8 pkt
  • Długi MieczPisklę PodmuszkaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Shyvana
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Shyvana
    3.1%
    +3.1 pkt

Tryndamere vs Shyvana – najlepszy build

Zwykły build: Tryndamere (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.9% · gry: 23

Przeciwko: Shyvana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 23 gier Tryndamere przeciw Shyvana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Tryndamere.

  • Tryndamere zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Tryndamere vs Shyvana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Tryndamere (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Magiczne ObuwiePotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 147

Przeciwko: Shyvana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Tryndamere w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Tryndamere dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Tryndamere, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Tryndamere

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Tryndamere vs Shyvana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Tryndamere vs Shyvana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 46.9% z 32 gier (zakres 95% 30.9–63.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Shyvana?

Tryndamere wygrywa 46.9% z 32 gier przeciwko bohaterowi Shyvana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 30.9–63.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.2%.

Czy Tryndamere kontruje bohatera Shyvana?

Nie jednoznacznie. Tryndamere wygrywa 46.9% z 32 gier przeciwko bohaterowi Shyvana, a zakres 95% (30.9–63.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Tryndamere czy Shyvana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 179, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Tryndamere lepiej skaluje się niż Shyvana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Shyvana ma największą przewagę nad bohaterem Tryndamere?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shyvana nad bohaterem Tryndamere wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Shyvana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Tryndamere (linia: Dżungla): Pogromca Krakenów, Widmowy Tancerz, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.1%).

Jakie runy dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Shyvana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Tryndamere: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Odcięcie (zwykle 1.8%, tutaj 9.4%).