Shyvana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.4%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
11.0%

Shyvana Jak grać: porady i skoki mocy

Shyvana Tier SWojownikTank
Patch
26.19
Gry
7258
Linia
Dżungla
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Jak grać Shyvana w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Shyvana od porażek.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Pierwszy przedmiot
Szczeniak Żaroszpona0,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
+83
Wygrane przy +1k złota
72,4%
Wygrane przy −1k złota
32,2%

Skoki mocy Shyvana (patch 26.19)

Dżungla

Kiedy Shyvana Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Shyvana wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Shyvana jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Shyvana go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shyvana może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shyvana może zacząć lub wygrać.
  5. 0,2 min
    Pierwszy przedmiot w 0,2. min
    Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Shyvana.
  6. 11,6 min
    Dwa przedmioty w 11,6. min
    Szczeniak ŻaroszponaMoc TrójcySzczeniak Żaroszpona + Moc Trójcy: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 19,6 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 19,6. min
    Szczeniak ŻaroszponaMoc TrójcyWłócznia ShojinSzczeniak Żaroszpona + Moc Trójcy + Włócznia Shojin kończy główny build Shyvana.
  8. 30 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 30 minut
    Shyvana wygrywa 54,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Shyvana Dżungla

Shyvana dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Shyvana Dżungla ma w 15. minucie 83 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 54% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 72% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Shyvana zdobywa średnio 0,20 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Shyvana wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi72,4%
  • Prowadzi64,5%
  • Traci40,5%
  • 1000+ złota straty32,2%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Kha'Zix−363 złota w 15. min
Qiyana−316 złota w 15. min
Briar−306 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Ivern+667 złota w 15. min
Amumu+505 złota w 15. min
Rammus+501 złota w 15. min

Shyvana w środkowej i późnej fazie gry

Co Shyvana robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Shyvana dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 93): stań między wrogiem a swoimi carry.

Błędy, których unikać

  • Shyvana zostaje w tyle z CS (21/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Shyvana: FAQ – patch 26.19

Kiedy Shyvana ma skoki mocy?

Skoki mocy Shyvana w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.

Czy Shyvana może odrobić straty?

Shyvana wygrywa 41% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 3175 grach), wobec 65% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Shyvana gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Shyvana?

Większość graczy Shyvana najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Shyvana?

Według złota w 15. minucie Shyvana najbardziej odstaje przeciw Kha'Zix, Qiyana, Briar. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Shyvana Dżungla?

Według danych rankingowych z tego patcha Shyvana wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry.