Sivir - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

Sivirvs Ashe

Sivir Tier CMarksman
Patch26.19
Gry1693
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Sivir vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sivir wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Ashe na podstawie 84 gier. Sivir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sivir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sivir vs Ashe.

Analiza matchupu Sivir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sivir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sivir
Sivir
51.9%
VS
Ashe
48.1%
Ashe

Kto wygrywa: Sivir vs Ashe?

Lekka przewaga: SivirUmiarkowana pewność

Sivir wygrywa 51.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 59.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 185
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+4.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sivir wygrywa 51.9% z 185 gier (zakres 95% 44.7–59.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.3% dla bohatera Sivir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 199, co mieści się w granicach błędu (gry: 183).
  • Gracze bohatera Sivir znacznie częściej wybierają Odcięcie w pojedynku z bohaterem Ashe: 91.7% w pozostałych grach (linia: Dolna), 97.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sivir i Ashe grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sivir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sivir vs Ashe – statystyki fazy linii

SivirAshe

W 15. minucie

Różnica złota
+199
W granicach błędu
Zakres 95%: od −16 do +414
Różnica XP
+109
W granicach błędu
Zakres 95%: od −30 do +247
Różnica CS
+9.1
Przewaga: Sivir
Zakres 95%: od +5.8 do +12.4
2.31
Zabójstwa przed 15. min
2.87
2.78
Śmierci przed 15. min
2.67
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
7.6%
Pierwsza krew
13.5%

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
6.6
877
DMG / min
790
14 598
Złoto / grę
13 685
164
Leczenie / min
135
431
Zredukowane DMG / min
416
0.0
CC / min
1.5

Sivir vs Ashe – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Ashe według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 22
47.3%
25–30 min
Gry: 55
50.0%
30–35 min
Gry: 48
61.7%
35+ min
Gry: 47
Sivir vs AsheZakres 95%Sivir zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Ashe w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sivir vs Ashe – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSivir – złoto w 15. min: +199
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSivir: 12.4 min · Ashe: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSivir wygrywa 48.1% z 77 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSivir wygrywa 55.8% z 95 gier

Sivir vs Ashe: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sivir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Odcięcie
    Zwykle
    91.7%
    vs Ashe
    97.8%
    +6.1 pkt52.5% wygranych tutaj
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.3%
    vs Ashe
    6.5%
    +5.2 pkt

Sivir vs Ashe – najlepszy build

Przeciwko: Ashe

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 145 gier Sivir przeciw Ashe miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sivir.

  • Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 12.4 min (mediana z 87 gier).
  • Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 12.1 min (mediana z 92 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sivir vs Ashe – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sivir (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 56

Przeciwko: Ashe

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 60

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sivir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sivir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sivir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sivir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sivir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Ashe – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sivir vs Ashe?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sivir wygrywa 51.9% z 185 gier (zakres 95% 44.7–59.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Ashe?

Sivir wygrywa 51.9% z 185 gier przeciwko bohaterowi Ashe (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 44.7–59.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Sivir kontruje bohatera Ashe?

Nie jednoznacznie. Sivir wygrywa 51.9% z 185 gier przeciwko bohaterowi Ashe, a zakres 95% (44.7–59.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sivir czy Ashe?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 199, co mieści się w granicach błędu (gry: 183).

Czy Sivir lepiej skaluje się niż Ashe?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ashe ma największą przewagę nad bohaterem Sivir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ashe nad bohaterem Sivir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Ashe?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sivir (linia: Dolna): Złodziej Esencji, Pozdrowienia Lorda Dominika, Nieokiełznane Strzały Yun Tal.

Jakie runy dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Ashe?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 60.0% w 60 grach przeciwko bohaterowi Ashe. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ashe: Odcięcie (zwykle 91.7%, tutaj 97.8%).