Smolder, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.7%
Ban rate
2.6%

Smolder vs Lux

Smolder Tier BStrzelecMag
Patch
26.20
Gry
6586
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Smolder vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 66.0% win rate (+32.0%) przeciwko Smolder na podstawie 50 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Smolder, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Smolder vs Lux.

Analiza matchupu Smolder

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Smolder radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Smolder
Smolder
30.6%
VS
Lux
69.4%
Lux

Kto wygrywa: Smolder vs Lux?

Faworyt: LuxNiska pewność

Smolder wygrywa 30.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.0% a 46.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−15.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 11, wskaźnik wygranych – Smolder: 36.4%.

Najważniejsze wnioski

  • Lux jest faworytem tego pojedynku: Smolder wygrywa 30.6% z 36 gier, a cały zakres 95% (18.0–46.9%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.2% dla bohatera Smolder; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 867 złota przewagi nad bohaterem Smolder w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).
  • Gracze bohatera Smolder znacznie rzadziej wybierają Błysk + Bariera w pojedynku z bohaterem Lux: 88.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 63.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Smolder i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Smolder w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Smolder vs Lux – statystyki fazy linii

SmolderLux

W 15. minucie

Różnica złota
−867
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −1372 do −362
Różnica XP
−535
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −848 do −222
Różnica CS
−11.5
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −19.5 do −3.6
1.77
Zabójstwa przed 15. min
3.51
3.11
Śmierci przed 15. min
2.34
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.31
8.3%
Pierwsza krew
13.9%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.5
767
DMG / min
963
13 609
Złoto / grę
14 895
194
Leczenie / min
76
380
Zredukowane DMG / min
490
0.3
CC / min
1.6

Smolder vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Smolder vs LuxZakres 95%Smolder zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Smolder vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxSmolder – złoto w 15. min: −867
  2. Pierwszy przedmiotLuxSmolder: 12.4 min · Lux: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Smolder vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Smolder dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    88.2%
    vs Lux
    63.9%
    −24.3 pkt26.1% wygranych tutaj
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    16.3%
    vs Lux
    2.8%
    −13.5 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    3.9%
    vs Lux
    13.9%
    +10.0 pkt
  • Transcendencja
    Zwykle
    7.5%
    vs Lux
    16.7%
    +9.2 pkt
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.0%
    vs Lux
    11.1%
    +9.1 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    2.2%
    vs Lux
    11.1%
    +8.9 pkt
  • Lekko Magiczne Obuwie
    Zwykle
    3.1%
    vs Lux
    11.1%
    +8.0 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    3.9%
    vs Lux
    11.1%
    +7.2 pkt

Smolder vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Smolder (Dolna)

Wskaźnik wygranych 59.4% · gry: 802

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Smolder przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Smolder.

  • Smolder zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 12.4 min (mediana z 28 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Smolder vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Smolder (Dolna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Siła adaptacyjna (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 735

Przeciwko: Lux

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Smolder w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Smolder dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Smolder, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Smolder, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Smolder

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Smolder vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Smolder vs Lux?

Lux jest faworytem tego pojedynku: Smolder wygrywa 30.6% z 36 gier, a cały zakres 95% (18.0–46.9%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Lux?

Smolder wygrywa 30.6% z 36 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 18.0–46.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.2%.

Czy Smolder kontruje bohatera Lux?

Nie — jest odwrotnie: Smolder wygrywa tylko 30.6% z 36 gier przeciwko bohaterowi Lux, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Smolder czy Lux?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 867 złota przewagi nad bohaterem Smolder w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).

Czy Smolder lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Smolder?

Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Smolder (linia: Dolna): Złodziej Esencji, Włócznia Shojin, Ognista Armata. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Buty Prędkości (zwykle 16.3%, tutaj 2.8%).

Jakie runy dla bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Lux?

Użyj zwykłej strony run bohatera Smolder: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Błysk + Bariera (zwykle 88.2%, tutaj 63.9%).