Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.5%
Ban rate
16.1%

Lux vs Smolder

Lux Tier AMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
16 931
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Lux vs Smolder to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 66.0% win rate (+32.0%) przeciwko Smolder na podstawie 50 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Smolder.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
69.4%
VS
Smolder
30.6%
Smolder

Kto wygrywa: Lux vs Smolder?

Faworyt: LuxNiska pewność

Lux wygrywa 69.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 53.1% a 82.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+15.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 11, wskaźnik wygranych – Lux: 63.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Lux jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 69.4% z 36 gier, a cały zakres 95% (53.1–82.0%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 53.8% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 867 złota przewagi nad bohaterem Smolder w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Poparzenie w pojedynku z bohaterem Smolder: 45.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 63.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Smolder grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Smolder – statystyki fazy linii

LuxSmolder

W 15. minucie

Różnica złota
+867
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +362 do +1372
Różnica XP
+535
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +222 do +848
Różnica CS
+11.5
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +3.6 do +19.5
3.51
Zabójstwa przed 15. min
1.77
2.34
Śmierci przed 15. min
3.11
0.31
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
13.9%
Pierwsza krew
8.3%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.4
963
DMG / min
767
14 895
Złoto / grę
13 609
76
Leczenie / min
194
490
Zredukowane DMG / min
380
1.6
CC / min
0.3

Lux vs Smolder – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Smolder według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Lux vs SmolderZakres 95%Lux zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Smolder w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Smolder – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +867
  2. Pierwszy przedmiotLuxLux: 10.8 min · Smolder: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Smolder: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Poparzenie
    Zwykle
    45.9%
    vs Smolder
    63.9%
    +18.0 pkt73.9% wygranych tutaj
  • Wykradacz Dusz Mejai
    Zwykle
    11.6%
    vs Smolder
    27.8%
    +16.2 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    22.9%
    vs Smolder
    8.3%
    −14.6 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.6%
    vs Smolder
    16.7%
    +11.1 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.1%
    vs Smolder
    16.7%
    +9.6 pkt
  • Pochodnia Mrocznego Ognia
    Zwykle
    0.7%
    vs Smolder
    5.6%
    +4.8 pkt
  • Spec od Wszystkiego
    Zwykle
    1.0%
    vs Smolder
    5.6%
    +4.6 pkt

Lux vs Smolder – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Dolna)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 182

Przeciwko: Smolder

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 28 gier Lux przeciw Smolder miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 23 gier).
  • Smolder zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 12.4 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Smolder – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Dolna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 250

Przeciwko: Smolder

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Smolder – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Smolder?

Lux jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 69.4% z 36 gier, a cały zakres 95% (53.1–82.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Smolder?

Lux wygrywa 69.4% z 36 gier przeciwko bohaterowi Smolder (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 53.1–82.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 53.8%.

Czy Lux kontruje bohatera Smolder?

Tak. Lux wygrywa 69.4% z 36 gier przeciwko bohaterowi Smolder na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Lux czy Smolder?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 867 złota przewagi nad bohaterem Smolder w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Smolder?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Smolder ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Smolder nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Smolder?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Dolna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Wykradacz Dusz Mejai (zwykle 11.6%, tutaj 27.8%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Smolder?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Poparzenie (zwykle 45.9%, tutaj 63.9%).