
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.7%
- Ban rate
- 2.6%
Smolder Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6586
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Smolder wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Thresh58,3% · 300 gier
- Najlepszy midlaner
- Syndra59,3% · 145 gier
- Najlepszy toplaner
- Fiora61,2% · 85 gier
Synergie Smolder - Patch 26.20
Zbadano 158 par z sojusznikamiSmolder (Dolna) wygrywa najczęściej z Thresh jako wsparcie (58,3%, +6,5 powyżej oczekiwań) i Syndra jako midlaner (59,3%, +8,8). Najsłabsze połączenie to Jax jako toplaner: 43,2%, 8,3 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Lux – w 6,1% gier Smolder.
Najlepsze wsparcia dla Smolder
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.3% | +6.5 | 300 | |
| 56.3% | +6.6 | 135 | |
| 59.1% | +6.5 | 127 | |
| 55.3% | +3.2 | 291 | |
| 58.0% | +6.5 | 100 | |
| 57.0% | +6.0 | 100 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi junglerzy dla Smolder
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 62.1% | +13.5 | 58 | |
| 65.3% | +14.0 | 49 | |
| 61.4% | +11.2 | 70 | |
| 54.8% | +2.2 | 252 | |
| 51.5% | +0.8 | 338 | |
| 57.7% | +7.0 | 71 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi midlanerzy z Smolder
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.3% | +8.8 | 145 | |
| 57.1% | +7.3 | 91 | |
| 58.3% | +6.3 | 108 | |
| 56.6% | +6.7 | 99 | |
| 57.6% | +4.0 | 158 | |
| 53.1% | +3.8 | 162 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Smolder
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.2% | +10.4 | 85 | |
| 60.0% | +9.1 | 100 | |
| 59.1% | +9.2 | 93 | |
| 59.7% | +8.1 | 72 | |
| 57.8% | +6.0 | 109 | |
| 59.4% | +6.2 | 101 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Smolder
Najlepsi ADC dla Smolder
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 51.2% | +4.2 | 43 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Smolder
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Smolder (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Smolder - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Smolder?
Thresh. Smolder (Dolna) wygrywa 58,3% z 300 gier rankingowych z Thresh jako wsparcie – o 6,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Pyke, Sona.
Kto jest najlepszym midlaner dla Smolder?
Syndra. Smolder (Dolna) wygrywa 59,3% z 145 gier rankingowych z Syndra jako midlaner – o 8,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Diana, Vex.
Z jakimi bohaterami Smolder ma synergię?
W tym patchu Smolder (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Thresh (wsparcie, 58,3%), Syndra (midlaner, 59,3%), Fiora (toplaner, 61,2%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Smolder?
Smolder (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Jax (toplaner, 43,2%), Lillia (dżungler, 44,9%), Locke (midlaner, 42,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.