
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 9.6%
- Ban rate
- 16.5%
Lux vs Soraka
- Patch
- 26.21
- Gry
- 19 286
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Lux vs Soraka to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Soraka wygrywa z 56.6% win rate (+13.3%) przeciwko Lux na podstawie 226 gier. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Soraka.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lux vs Soraka?
Lux wygrywa 41.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.2% a 48.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −5.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 209 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- −12.1 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Soraka jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 41.6% z 209 gier, a cały zakres 95% (35.2–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).
- Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Soraka: 5.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 14.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lux vs Soraka – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lux vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lux vs Soraka – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +515
- Pierwszy przedmiotSorakaLux: 14.1 min · Soraka: 13.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 40.0% z 80 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 41.7% z 120 gier
Lux vs Soraka: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
MorellonomiconPrzedmiotZwykle5.3%vs Soraka14.8%+9.5 pkt41.9% wygranych tutaj
TranscendencjaRunaZwykle92.3%vs Soraka86.1%−6.1 pkt43.3% wygranych tutaj
Zwykle6.3%vs Soraka12.0%+5.7 pkt44.0% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle91.8%vs Soraka86.6%−5.2 pkt42.5% wygranych tutaj
Zwykle91.6%vs Soraka87.1%−4.5 pkt40.7% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle4.1%vs Soraka7.2%+3.1 pkt
Lux vs Soraka – najlepszy build
Zwykły build: Lux (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21
Przeciwko: Soraka
Wskaźnik wygranych 42.9% · gry: 21
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 80 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.1 min (mediana z 144 gier).
- Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.4 min (mediana z 167 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lux vs Soraka – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lux dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lux
Najtrudniejsze dla: Lux
Najłatwiejsze dla: Lux
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lux vs Soraka – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Lux vs Soraka?
Soraka jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 41.6% z 209 gier, a cały zakres 95% (35.2–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?
Lux wygrywa 41.6% z 209 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 35.2–48.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.
Czy Lux kontruje bohatera Soraka?
Nie — jest odwrotnie: Lux wygrywa tylko 41.6% z 209 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Lux czy Soraka?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).
Czy Lux lepiej skaluje się niż Soraka?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Lux?
Soraka ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (42.9% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Morellonomicon (zwykle 5.3%, tutaj 14.8%).
Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 44.0% w 75 grach przeciwko bohaterowi Soraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Transcendencja (zwykle 92.3%, tutaj 86.1%).
