Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
9.6%
Ban rate
16.5%

Lux vs Soraka

Lux Tier AMagWsparcie
Patch
26.21
Gry
19 286
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Lux vs Soraka to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Soraka wygrywa z 56.6% win rate (+13.3%) przeciwko Lux na podstawie 226 gier. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Soraka.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
41.6%
VS
Soraka
58.4%
Soraka

Kto wygrywa: Lux vs Soraka?

Faworyt: SorakaUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 41.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.2% a 48.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−5.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 209
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
−12.1 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Soraka jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 41.6% z 209 gier, a cały zakres 95% (35.2–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Soraka: 5.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 14.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Soraka – statystyki fazy linii

LuxSoraka

W 15. minucie

Różnica złota
+515
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +402 do +629
Różnica XP
+299
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +196 do +401
Różnica CS
+7.9
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +6.5 do +9.3
1.64
Zabójstwa przed 15. min
0.58
2.33
Śmierci przed 15. min
2.50
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
6.2%
Pierwsza krew
4.3%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
0.9
712
DMG / min
181
10 720
Złoto / grę
9140
63
Leczenie / min
950
345
Zredukowane DMG / min
307
1.6
CC / min
1.1

Lux vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 24
39.3%
25–30 min
Gry: 56
45.6%
30–35 min
Gry: 57
38.1%
35+ min
Gry: 63
Lux vs SorakaZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Soraka – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +515
  2. Pierwszy przedmiotSorakaLux: 14.1 min · Soraka: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 40.0% z 80 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 41.7% z 120 gier

Lux vs Soraka: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon
    Zwykle
    5.3%
    vs Soraka
    14.8%
    +9.5 pkt41.9% wygranych tutaj
  • Transcendencja
    Zwykle
    92.3%
    vs Soraka
    86.1%
    −6.1 pkt43.3% wygranych tutaj
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    6.3%
    vs Soraka
    12.0%
    +5.7 pkt44.0% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    91.8%
    vs Soraka
    86.6%
    −5.2 pkt42.5% wygranych tutaj
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    91.6%
    vs Soraka
    87.1%
    −4.5 pkt40.7% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.1%
    vs Soraka
    7.2%
    +3.1 pkt

Lux vs Soraka – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Soraka

Wskaźnik wygranych 42.9% · gry: 21

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 80 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.1 min (mediana z 144 gier).
  • Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.4 min (mediana z 167 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Soraka – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 5748

Przeciwko: Soraka

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.0% · gry: 75

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lux vs Soraka – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Lux vs Soraka?

Soraka jest faworytem tego pojedynku: Lux wygrywa 41.6% z 209 gier, a cały zakres 95% (35.2–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?

Lux wygrywa 41.6% z 209 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 35.2–48.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.

Czy Lux kontruje bohatera Soraka?

Nie — jest odwrotnie: Lux wygrywa tylko 41.6% z 209 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Lux czy Soraka?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Soraka?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Soraka ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (42.9% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Morellonomicon (zwykle 5.3%, tutaj 14.8%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Soraka?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 44.0% w 75 grach przeciwko bohaterowi Soraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Transcendencja (zwykle 92.3%, tutaj 86.1%).