Sylas, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.8%
Współczynnik wyboru
5.5%
Ban rate
11.4%

Sylas vs Vi

Sylas Tier DMagZabójca
Patch
26.20
Gry
7221
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Sylas vs Vi to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Sylas wygrywa z 51.4% win rate (+2.9%) przeciwko Vi na podstawie 70 gier. Sylas wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Vi.

Analiza matchupu Sylas

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sylas radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sylas
Sylas
50.7%
VS
Vi
49.3%
Vi

Kto wygrywa: Sylas vs Vi?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Sylas wygrywa 50.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.1% a 62.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 67
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+2.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Sylas vs Vi to wyrównany pojedynek: Sylas wygrywa 50.7% z 67 gier, a zakres 95% (39.1–62.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.7% dla bohatera Sylas; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Sylas zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
  • Gracze bohatera Sylas znacznie częściej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Vi: 89.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 98.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sylas i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sylas w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sylas vs Vi – statystyki fazy linii

SylasVi

W 15. minucie

Różnica złota
+370
Przewaga: Sylas
Zakres 95%: od +58 do +682
Różnica XP
+150
W granicach błędu
Zakres 95%: od −137 do +438
Różnica CS
−1.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.7 do +3.6
3.74
Zabójstwa przed 15. min
2.74
2.09
Śmierci przed 15. min
2.42
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
7.5%
Pierwsza krew
1.5%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
812
DMG / min
694
13 539
Złoto / grę
12 936
547
Leczenie / min
280
910
Zredukowane DMG / min
1153
0.9
CC / min
1.0

Sylas vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Sylas vs ViZakres 95%Sylas zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sylas vs Vi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SylasSylas – złoto w 15. min: +370
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSylas: 0.2 min · Vi: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sylas vs Vi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sylas dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    89.7%
    vs Vi
    98.5%
    +8.8 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Kostur Pustki
    Kostur PustkiPrzedmiot
    Zwykle
    4.0%
    vs Vi
    9.0%
    +4.9 pkt
  • Całun Banshee
    Zwykle
    1.2%
    vs Vi
    4.5%
    +3.3 pkt

Sylas vs Vi – najlepszy build

Zwykły build: Sylas (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 87.1% · gry: 31

Przeciwko: Vi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 48 gier Sylas przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sylas.

  • Sylas zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 45 gier).
  • Vi zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 35 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sylas vs Vi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sylas (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćZwrot Gotówki
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.9% · gry: 37

Przeciwko: Vi

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 28

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sylas w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sylas dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sylas

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sylas vs Vi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Sylas vs Vi?

Sylas vs Vi to wyrównany pojedynek: Sylas wygrywa 50.7% z 67 gier, a zakres 95% (39.1–62.3%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Vi?

Sylas wygrywa 50.7% z 67 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 39.1–62.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.7%.

Czy Sylas kontruje bohatera Vi?

Nie jednoznacznie. Sylas wygrywa 50.7% z 67 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (39.1–62.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sylas czy Vi?

Sylas zwykle wygrywa linię: średnio 370 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).

Czy Sylas lepiej skaluje się niż Vi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Sylas?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Sylas wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Vi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sylas (linia: Dżungla): Szczelinotwórca, Hextechowy Pas Rakietowy, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Kostur Pustki (zwykle 4.0%, tutaj 9.0%).

Jakie runy dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Vi?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 50.0% w 28 grach przeciwko bohaterowi Vi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 89.7%, tutaj 98.5%).