
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.6%
- Ban rate
- 6.9%
Syndra Build Mid: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2368
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Syndra w patchu 26.19 to Buty Miotacza Zaklęć, Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Kostur Pustki, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Zmiana Dalekowidzenia: 5.66% gier, 51.89% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Syndra
Najlepszy build Syndra - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Teleport53.4%Wygrane88.6%Wybieralność
Ignite + Flash52.6%Wygrane7.2%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Syndra skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Syndra to Echo Luden, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja osiąga 51.9% współczynnik wygranych w 264 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Syndra zyskuje łącznie 540 MM i 50 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Syndra to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 54.0% i współczynnikiem wyboru 47.7%.
- Echo Luden Tier S

Echo Luden
2,75049.42%Wygrane-0.66%Różnica WR54.43%Wybieralność - Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20050.82%Wygrane+0.74%Różnica WR56.42%Wybieralność - Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25049.70%Wygrane-0.38%Różnica WR27.79%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Syndra
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Syndra. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Syndra kończą najpierw Imperialny Mandat w 2% gier, wygrywając 63.0% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 10:00 (25. do 75. percentyla: 8:54 do 11:24).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.0% | 2.4% | 10:00 | 54 | |
| 51.4% | 31.7% | 11:18 | 712 | |
| 49.1% | 56.3% | 11:00 | 1264 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 65.9% | 2.0% | 18:30 | 41 | |
| 65.6% | 1.5% | 21:48 | 32 | |
| 50.2% | 36.4% | 20:12 | 753 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 85.0% | 1.3% | 24:30 | 20 | |
| 59.4% | 4.6% | 25:12 | 69 | |
| 54.3% | 12.4% | 27:12 | 184 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Syndra maksują Q > W > E w 86% gier, wygrywając 50.3% z 1959 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 14% gier, 49.4% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 50.0% winrate
- Kostur Pustki Tier S

Kostur Pustki
3,00050.00%Wygrane-0.08%Różnica WR8.95%Wybieralność - Zabójczy Kapelusz Rabadona Tier S

Zabójczy Kapelusz Rabadona
3,50054.97%Wygrane+4.89%Różnica WR36.95%Wybieralność
- Buty Miotacza Zaklęć Tier S

Buty Miotacza Zaklęć
1,10050.53%Wygrane+0.45%Różnica WR72.30%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
048.57%Wygrane-1.51%Różnica WR34.08%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Syndra.
Szybkość Ruchu:45
Mana:600
Moc Umiejętności:540
Pancerz:50
Porównanie Buildów
Ten build Syndra jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 51.9% pochodzi tylko z 264 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 540 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Syndra z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Syndra. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 16 800 złota ten build Syndra skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Echo Luden, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Syndra, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 540 łącznego AP
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Bohaterowie z podobnymi buildami do Syndra



Bohaterowie, którzy używają podobnych kluczowych przedmiotów do Syndra. Te buildy dzielą co najmniej 2 kluczowe przedmioty z aktualnym popularny build syndra i mogą mieć podobne style gry i skoki mocy.
Syndra Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
4479 gierWiększość graczy Syndra Środkowa najpierw rushuje Echo Luden (61% gier), kończąc go medianowo w 10,9. minucie. Buty Miotacza Zaklęć to standardowe buty (77%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (82%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Syndra
Przedmioty startowe Syndra
Czary przywoływacza Syndra
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 82,4% | 49.9% | 3691 | |
| 9,1% | 48.4% | 409 | |
| 3,6% | 42.9% | 161 | |
| 2,7% | 58.2% | 122 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Syndra
Który przedmiot gracze Syndra kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Syndra Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Syndra budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Syndra
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Syndra i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,7% wygranych w 203 grach.
- Moc umiejętności
- 300
- Przyspieszenie umiejętności
- 10
- Przebicie odp. na magię
- 50
- Przebicie odp. na magię %
- 8%
- Mana
- 600
- Prędkość ruchu
- 45








