
Talonvs Elise
Talon vs Elise to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Elise na podstawie 21 gier. Elise wins the early laning phase while Talon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Elise.
Analiza matchupu Talon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Talon vs Elise?
Talon wygrywa 59.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.4% a 72.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +7.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 39 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 59.0% z 39 gier (zakres 95% 43.4–72.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.0% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Talon zwykle wygrywa linię: średnio 701 złota przewagi nad bohaterem Elise w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
- Gracze bohatera Talon znacznie częściej wybierają Ostrze Nocy w pojedynku z bohaterem Elise: 29.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 53.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Elise grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Talon vs Elise – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Talon vs Elise – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Elise według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Elise w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Talon vs Elise – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)TalonTalon – złoto w 15. min: +701
- Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.2 min · Elise: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Talon vs Elise: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Ostrze NocyPrzedmiotZwykle29.5%vs Elise53.8%+24.3 pkt61.9% wygranych tutaj
TriumfRunaZwykle66.8%vs Elise51.3%−15.5 pkt45.0% wygranych tutaj
PychaPrzedmiotZwykle7.0%vs Elise15.4%+8.4 pkt
Przypływ Jeźdźca FalKluczowa runaZwykle0.6%vs Elise7.7%+7.1 pkt
Płaszcz NimbuRunaZwykle1.1%vs Elise7.7%+6.6 pkt
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle0.8%vs Elise5.1%+4.3 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle99.1%vs Elise94.9%−4.2 pkt59.5% wygranych tutaj
ChyżośćRunaZwykle0.9%vs Elise5.1%+4.2 pkt
Talon vs Elise – najlepszy build
Zwykły build: Talon (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 105
Przeciwko: Elise
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 33 gier Talon przeciw Elise miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.
- Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 27 gier).
- Elise zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Talon vs Elise – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Talon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Talon
Najtrudniejsze dla: Talon
Najłatwiejsze dla: Talon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Talon vs Elise – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Talon vs Elise?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 59.0% z 39 gier (zakres 95% 43.4–72.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Elise?
Talon wygrywa 59.0% z 39 gier przeciwko bohaterowi Elise (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 43.4–72.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.0%.
Czy Talon kontruje bohatera Elise?
Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 59.0% z 39 gier przeciwko bohaterowi Elise, a zakres 95% (43.4–72.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Talon czy Elise?
Talon zwykle wygrywa linię: średnio 701 złota przewagi nad bohaterem Elise w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
Czy Talon lepiej skaluje się niż Elise?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Elise ma największą przewagę nad bohaterem Talon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Elise nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Elise?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Ostrze Nocy (zwykle 29.5%, tutaj 53.8%).
Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Elise?
Użyj zwykłej strony run bohatera Talon: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Triumf (zwykle 66.8%, tutaj 51.3%).
