Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
17.6%

Teemovs Seraphine

Teemo Tier SStrzelecMag
Patch26.19
Gry4907
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Teemo vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Teemo wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Seraphine na podstawie 34 gier. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Teemo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Teemo vs Seraphine.

Analiza matchupu Teemo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Teemo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Teemo
Teemo
50.9%
VS
Seraphine
49.1%
Seraphine

Kto wygrywa: Teemo vs Seraphine?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Teemo wygrywa 50.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.3% a 63.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 57
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−3.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Teemo vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Teemo wygrywa 50.9% z 57 gier, a zakres 95% (38.3–63.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.6% dla bohatera Teemo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 22, co mieści się w granicach błędu (gry: 57).
  • Gracze bohatera Teemo znacznie rzadziej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Seraphine: 14.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Teemo i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Teemo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Teemo vs Seraphine – statystyki fazy linii

TeemoSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+22
W granicach błędu
Zakres 95%: od −211 do +255
Różnica XP
−138
W granicach błędu
Zakres 95%: od −347 do +70
Różnica CS
+4.5
Przewaga: Teemo
Zakres 95%: od +1.5 do +7.5
1.88
Zabójstwa przed 15. min
1.72
2.65
Śmierci przed 15. min
2.00
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
8.8%
Pierwsza krew
12.3%

Średnie z całej gry

2.1
CS / min
1.5
768
DMG / min
471
10 348
Złoto / grę
9873
81
Leczenie / min
283
288
Zredukowane DMG / min
360
1.7
CC / min
1.0

Teemo vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Teemo vs SeraphineZakres 95%Teemo zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Teemo vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTeemo – złoto w 15. min: +22
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTeemo: 13.9 min · Seraphine: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Teemo vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Teemo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon
    Zwykle
    14.1%
    vs Seraphine
    poniżej 2%
    −14.1 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    27.5%
    vs Seraphine
    14.0%
    −13.5 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    10.9%
    vs Seraphine
    poniżej 2%
    −10.9 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    15.7%
    vs Seraphine
    5.3%
    −10.4 pkt
  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    9.1%
    vs Seraphine
    19.3%
    +10.2 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Seraphine
    8.8%
    +8.8 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Seraphine
    3.9%
    +3.3 pkt

Teemo vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Teemo (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.8% · gry: 79

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Teemo przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Teemo.

  • Teemo zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 13.9 min (mediana z 29 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Teemo vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Teemo (Wsparcie)

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.5% · gry: 259

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Teemo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Teemo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Teemo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Teemo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Teemo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Teemo vs Seraphine?

Teemo vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Teemo wygrywa 50.9% z 57 gier, a zakres 95% (38.3–63.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Seraphine?

Teemo wygrywa 50.9% z 57 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 38.3–63.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Teemo kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Teemo wygrywa 50.9% z 57 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (38.3–63.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Teemo czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 22, co mieści się w granicach błędu (gry: 57).

Czy Teemo lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Teemo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Teemo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Teemo (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Morellonomicon (zwykle 14.1%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Teemo: Mroczne Żniwa (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Prędkość ataku (atak) (zwykle 27.5%, tutaj 14.0%).