Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
5.3%
Ban rate
17.2%

Teemo vs Gnar

Teemo Tier SStrzelecMag
Patch
26.20
Gry
6929
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Teemo vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Teemo wygrywa z 56.4% win rate (+12.8%) przeciwko Gnar na podstawie 78 gier. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Teemo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Teemo vs Gnar.

Analiza matchupu Teemo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Teemo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Teemo
Teemo
57.9%
VS
Gnar
42.1%
Gnar

Kto wygrywa: Teemo vs Gnar?

Lekka przewaga: TeemoNiska pewność

Teemo wygrywa 57.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.7% a 68.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 76
Linia: Górna
vs patch 26.19
+4.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 57.9% z 76 gier (zakres 95% 46.7–68.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.6% dla bohatera Teemo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 97, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).
  • Gracze bohatera Teemo znacznie częściej wybierają Legenda: Żwawość w pojedynku z bohaterem Gnar: 73.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 86.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Teemo i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Teemo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Teemo vs Gnar – statystyki fazy linii

TeemoGnar

W 15. minucie

Różnica złota
−97
W granicach błędu
Zakres 95%: od −434 do +240
Różnica XP
−441
Przewaga: Gnar
Zakres 95%: od −788 do −94
Różnica CS
+0.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.3 do +6.7
2.03
Zabójstwa przed 15. min
2.51
2.83
Śmierci przed 15. min
2.24
1.38
Solo zabójstwa przed 15. min
1.67
14.5%
Pierwsza krew
9.2%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.1
904
DMG / min
735
12 338
Złoto / grę
11 895
141
Leczenie / min
206
454
Zredukowane DMG / min
1101
1.4
CC / min
1.1

Teemo vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Teemo vs GnarZakres 95%Teemo zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Teemo vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTeemo – złoto w 15. min: −97
  2. Pierwszy przedmiotTeemoTeemo: 12.7 min · Gnar: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Teemo vs Gnar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Teemo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    73.7%
    vs Gnar
    86.8%
    +13.1 pkt56.1% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    42.1%
    vs Gnar
    53.9%
    +11.9 pkt53.7% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    62.4%
    vs Gnar
    73.7%
    +11.3 pkt57.1% wygranych tutaj

Teemo vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Teemo (Górna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 47 gier Teemo przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Teemo.

  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.7 min (mediana z 58 gier).
  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.9 min (mediana z 61 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Teemo vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Teemo (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 1490

Przeciwko: Gnar

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 28

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Teemo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Teemo dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Teemo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Teemo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Teemo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Gnar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Teemo vs Gnar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 57.9% z 76 gier (zakres 95% 46.7–68.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Gnar?

Teemo wygrywa 57.9% z 76 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 46.7–68.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Teemo kontruje bohatera Gnar?

Nie jednoznacznie. Teemo wygrywa 57.9% z 76 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (46.7–68.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Teemo czy Gnar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 97, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).

Czy Teemo lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Teemo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Teemo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Teemo (linia: Górna): Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Kosa Statikka.

Jakie runy dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Gnar?

Do Ataku (Precyzja + Determinacja) — 57.1% w 28 grach przeciwko bohaterowi Gnar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Legenda: Żwawość (zwykle 73.7%, tutaj 86.8%).