Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
17.6%

TeemoJak grać: porady i skoki mocy

StrzelecMag
Patch26.19
Mecze454 220
LiniaWsparcie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Jak grać Teemo w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Teemo od porażek.

Kolejność maksowania
E > Q > W
Pierwszy przedmiot
Złowrogość13,8 min
Złoto vs aleja w 15. min
+89
Wygrane przy +1k złota
75,4%
Wygrane przy −1k złota
31,6%

Skoki mocy Teemo (patch 26.19)

Wsparcie

Kiedy Teemo Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Teemo wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Teemo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Teemo go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Teemo może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Teemo może zacząć lub wygrać.
  5. 13,8 min
    Pierwszy przedmiot w 13,8. min
    ZłowrogośćZłowrogość gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Teemo.
  6. 24,2 min
    Dwa przedmioty w 24,2. min
    ZłowrogośćUdręka Liandry'egoZłowrogość + Udręka Liandry'ego: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 31,6 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 31,6. min
    ZłowrogośćUdręka Liandry'egoPłomień CieniaZłowrogość + Udręka Liandry'ego + Płomień Cienia kończy główny build Teemo.
  8. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Teemo wygrywa 55,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Teemo Wsparcie

Teemo dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Teemo Wsparcie ma w 15. minucie 89 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 53% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 75% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Teemo zdobywa średnio 0,09 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Teemo wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi75,4%
  • Prowadzi63,3%
  • Traci40,1%
  • 1000+ złota straty31,6%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Senna−434 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Leona+349 złota w 15. min
Nami+344 złota w 15. min

Teemo w środkowej i późnej fazie gry

Co Teemo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Teemo to główne źródło obrażeń (93/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Teemo wnosi kontrolę tłumu (percentyl 86): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Teemo ma 76/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Teemo ma 71/100 w kontroli celów.
  • Teemo wygrywa długie gry o 6,4 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Teemo: FAQ – patch 26.19

Kiedy Teemo ma skoki mocy?

Skoki mocy Teemo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,8. min.

Czy Teemo może odrobić straty?

Teemo wygrywa 40% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 401 grach), wobec 63% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Teemo gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Teemo?

Większość graczy Teemo najpierw kończy Złowrogość, z medianą 13,8 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Teemo?

Według złota w 15. minucie Teemo najbardziej odstaje przeciw Senna. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Teemo Wsparcie?

Według danych rankingowych z tego patcha Teemo wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; zaczynać walki kontrolą tłumu; naciskać na bocznych alejach.