
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 1.1%
Trundle Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4270
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Trundle wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Cho'Gath60,6% · 104 gier
- Najlepsze wsparcie
- Morgana63,6% · 110 gier
- Najlepszy ADC
- Miss Fortune54,4% · 204 gier
Synergie Trundle - Patch 26.20
Zbadano 94 par z sojusznikamiTrundle (Górna) wygrywa najczęściej z Morgana jako wsparcie (63,6%, +15,2 powyżej oczekiwań) i Cho'Gath jako dżungler (60,6%, +9,3). Najsłabsze połączenie to Senna jako wsparcie: 36,8%, 10,7 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Trundle
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 67.2% | +18.4 | 58 | |
| 64.9% | +12.4 | 77 | |
| 60.6% | +9.3 | 104 | |
| 48.8% | +0.2 | 215 | |
| 44.8% | +0.8 | 143 | |
| 49.6% | +0.7 | 127 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Trundle
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.6% | +15.2 | 110 | |
| 54.6% | +5.7 | 152 | |
| 50.0% | +2.4 | 84 | |
| 51.7% | +4.3 | 60 | |
| 53.1% | +3.2 | 64 | |
| 51.0% | +0.5 | 96 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Trundle
Trundle (Dżungla) wygrywa najczęściej z Lux jako wsparcie (54,2%, +5,6 powyżej oczekiwań) i Jhin jako ADC (51,8%, +2,3). Najsłabsze połączenie to Caitlyn jako ADC: 43,3%, 5,8 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Trundle
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Trundle
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.0% | +6.8 | 69 | |
| 55.1% | +5.0 | 69 | |
| 50.0% | +0.9 | 54 | |
| 52.3% | +2.3 | 44 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Trundle
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Trundle
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Trundle (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Trundle - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Trundle?
Cho'Gath. Trundle (Górna) wygrywa 60,6% z 104 gier rankingowych z Cho'Gath jako dżungler – o 9,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Shyvana, Kayn.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Trundle?
Morgana. Trundle (Górna) wygrywa 63,6% z 110 gier rankingowych z Morgana jako wsparcie – o 15,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Thresh, Pyke.
Z jakimi bohaterami Trundle ma synergię?
W tym patchu Trundle (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Morgana (wsparcie, 63,6%), Cho'Gath (dżungler, 60,6%), Miss Fortune (ADC, 54,4%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Trundle?
Trundle (Górna) radzi sobie najgorzej obok Senna (wsparcie, 36,8%), Lux (wsparcie, 40,4%), Nami (wsparcie, 40,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.