
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 11.8%
Twitch vs Thresh
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7110
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 24 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Twitch vs Thresh to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Twitch wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Thresh na podstawie 32 gier. Twitch wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Twitch, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Twitch vs Thresh.
Analiza matchupu Twitch
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Twitch radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Twitch vs Thresh?
Twitch wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.2% a 66.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +1.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 30 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź
Najważniejsze wnioski
- Twitch vs Thresh to wyrównany pojedynek: Twitch wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.9% dla bohatera Twitch; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Twitch znacznie rzadziej wybierają Makabryczne Pamiątki w pojedynku z bohaterem Thresh: 19.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Twitch i Thresh grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Twitch w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Twitch vs Thresh – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Twitch vs Thresh – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Twitch przeciwko bohaterowi Thresh według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Twitch przeciwko bohaterowi Thresh w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Twitch vs Thresh – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Twitch vs Thresh: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Twitch dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zwykle19.2%vs Threshponiżej 2%−19.2 pkt
Totem KontroliPrzedmioty startoweZwykle1.7%vs Thresh10.3%+8.6 pkt

Wygięty Łuk + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Thresh3.4%+3.4 pkt


Totem Kontroli + Totem Ukrycia + Soczewka Wyroczni + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Thresh3.4%+3.4 pkt
Woltaiczny CyklomieczPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Thresh3.3%+3.3 pkt
Twitch vs Thresh – najlepszy build
Zwykły build: Twitch (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 24
Przeciwko: Thresh
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Twitch przeciw Thresh miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Twitch.
- Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 26 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Twitch vs Thresh – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Twitch w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Twitch dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Twitch, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Twitch, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Twitch
Najtrudniejsze dla: Twitch
Najłatwiejsze dla: Twitch
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Twitch vs Thresh – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Twitch vs Thresh?
Twitch vs Thresh to wyrównany pojedynek: Twitch wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Twitch przeciwko bohaterowi Thresh?
Twitch wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Thresh (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 33.2–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.9%.
Czy Twitch kontruje bohatera Thresh?
Nie jednoznacznie. Twitch wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Thresh, a zakres 95% (33.2–66.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Twitch czy Thresh?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Twitch lepiej skaluje się niż Thresh?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Thresh ma największą przewagę nad bohaterem Twitch?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Thresh nad bohaterem Twitch wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Twitch przeciwko bohaterowi Thresh?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Twitch (linia: Wsparcie): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Totem Kontroli (zwykle 1.7%, tutaj 10.3%).
Jakie runy dla bohatera Twitch przeciwko bohaterowi Thresh?
Użyj zwykłej strony run bohatera Twitch: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Makabryczne Pamiątki (zwykle 19.2%, tutaj poniżej 2%).
