
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 2.1%
Urgot vs Kled
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4174
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Urgot vs Kled to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Urgot wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Kled na podstawie 21 gier. Urgot holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Urgot, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Urgot vs Kled.
Analiza matchupu Urgot
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Urgot radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Urgot vs Kled?
Urgot wygrywa 58.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.3% a 71.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +9.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 48 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Urgot – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Urgot wygrywa 58.3% z 48 gier (zakres 95% 44.3–71.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.5% dla bohatera Urgot; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 15, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
- Gracze bohatera Urgot znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Kled: 53.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 81.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Urgot i Kled grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Urgot w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Urgot vs Kled – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Urgot vs Kled – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Urgot przeciwko bohaterowi Kled według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Urgot przeciwko bohaterowi Kled w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Urgot vs Kled – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneUrgot – złoto w 15. min: −15
- Pierwszy przedmiotUrgotUrgot: 12.8 min · Kled: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Urgot vs Kled: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Urgot dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle53.3%vs Kled81.3%+28.0 pkt61.5% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle23.7%vs Kled8.3%−15.4 pkt
Gruboskórność SterakaPrzedmiotZwykle61.8%vs Kled77.1%+15.3 pkt59.5% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle80.4%vs Kled68.8%−11.7 pkt69.7% wygranych tutaj
DemolkaRunaZwykle2.7%vs Kled8.3%+5.6 pkt
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle1.6%vs Kled6.3%+4.7 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle0.9%vs Kled4.2%+3.3 pkt
Urgot vs Kled – najlepszy build
Zwykły build: Urgot (Górna)
Wskaźnik wygranych 64.8% · gry: 54
Przeciwko: Kled
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 32 gier Urgot przeciw Kled miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Urgot.
- Urgot zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.8 min (mediana z 45 gier).
- Kled zwykle najpierw kończy Kolosalna Hydra, po 13.6 min (mediana z 32 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Urgot vs Kled – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Urgot w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Urgot dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Urgot, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Urgot, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Urgot
Najtrudniejsze dla: Urgot
Najłatwiejsze dla: Urgot
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Urgot vs Kled – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Urgot vs Kled?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Urgot – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Urgot wygrywa 58.3% z 48 gier (zakres 95% 44.3–71.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Urgot przeciwko bohaterowi Kled?
Urgot wygrywa 58.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Kled (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 44.3–71.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.5%.
Czy Urgot kontruje bohatera Kled?
Nie jednoznacznie. Urgot wygrywa 58.3% z 48 gier przeciwko bohaterowi Kled, a zakres 95% (44.3–71.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Urgot czy Kled?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 15, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
Czy Urgot lepiej skaluje się niż Kled?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Kled ma największą przewagę nad bohaterem Urgot?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kled nad bohaterem Urgot wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Urgot przeciwko bohaterowi Kled?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Urgot (linia: Górna): Łamacz Falangi, Czarny Tasak, Gruboskórność Steraka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kled: Pancerniaki (zwykle 53.3%, tutaj 81.3%).
Jakie runy dla bohatera Urgot przeciwko bohaterowi Kled?
Użyj zwykłej strony run bohatera Urgot: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kled: Błysk + Podpalenie (zwykle 80.4%, tutaj 68.8%).
