Vayne, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
5.4%

Vayne vs Aurelion Sol

Vayne Tier DStrzelecZabójca
Patch
26.20
Gry
7774
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Vayne vs Aurelion Sol to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Aurelion Sol wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Vayne na podstawie 24 gier. Aurelion Sol holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vayne, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vayne vs Aurelion Sol.

Analiza matchupu Vayne

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vayne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vayne
Vayne
45.5%
VS
Aurelion Sol
54.5%
Aurelion Sol

Kto wygrywa: Vayne vs Aurelion Sol?

Lekka przewaga: Aurelion SolNiska pewność

Vayne wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.9% a 65.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−0.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 22
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 45.5% z 22 gier (zakres 95% 26.9–65.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.1% dla bohatera Vayne; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Vayne znacznie częściej wybierają Dominacja w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 22.7% w pozostałych grach (linia: Dolna), 40.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vayne i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vayne w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vayne vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii

VayneAurelion Sol

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.8
913
DMG / min
925
15 181
Złoto / grę
14 265
210
Leczenie / min
84
464
Zredukowane DMG / min
333
0.4
CC / min
0.8

Vayne vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Vayne vs Aurelion SolZakres 95%Vayne zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vayne vs Aurelion Sol – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vayne vs Aurelion Sol: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vayne dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    22.7%
    vs Aurelion Sol
    40.9%
    +18.2 pkt
  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    14.2%
    vs Aurelion Sol
    31.8%
    +17.6 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    5.4%
    vs Aurelion Sol
    22.7%
    +17.3 pkt
  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    7.2%
    vs Aurelion Sol
    22.7%
    +15.6 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    3.2%
    vs Aurelion Sol
    18.2%
    +15.0 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    94.0%
    vs Aurelion Sol
    81.8%
    −12.2 pkt
  • Kolekcjoner
    KolekcjonerPrzedmiot
    Zwykle
    1.7%
    vs Aurelion Sol
    13.6%
    +11.9 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    2.4%
    vs Aurelion Sol
    13.6%
    +11.3 pkt

Vayne vs Aurelion Sol – najlepszy build

Zwykły build: Vayne (Dolna)

Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 180

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 17 gier Vayne przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vayne.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vayne vs Aurelion Sol – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vayne (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Determinacja
Szkolenie SprawnościowePrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.8% · gry: 3102

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vayne w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vayne dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vayne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vayne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vayne

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vayne vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vayne vs Aurelion Sol?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 45.5% z 22 gier (zakres 95% 26.9–65.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Vayne wygrywa 45.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 26.9–65.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Vayne kontruje bohatera Aurelion Sol?

Nie jednoznacznie. Vayne wygrywa 45.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (26.9–65.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vayne czy Aurelion Sol?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Vayne lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Vayne?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurelion Sol nad bohaterem Vayne wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vayne (linia: Dolna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Ostrze Gniewu Guinsoo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Ostrze Nieskończoności (zwykle 14.2%, tutaj 31.8%).

Jakie runy dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vayne: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Dominacja (zwykle 22.7%, tutaj 40.9%).