
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 3.7%
Vayne vs Irelia
- Patch
- 26.22
- Gry
- 4820
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Vayne vs Irelia (Górna): Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier (zakres 95% 22.4–57.5%).
Analiza matchupu Vayne
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vayne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vayne vs Irelia?
Vayne wygrywa 38.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 22.4% a 57.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −10.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (26 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (17 gier).
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Vayne: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier (zakres 95% 22.4–57.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.5% dla bohatera Vayne; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vayne i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vayne w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vayne vs Irelia – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Vayne vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vayne vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vayne vs Irelia: co się zmienia
Liczba gier na razie: 17 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Vayne w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).
Vayne vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Vayne (Górna)
Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 17 gier Vayne przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vayne.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vayne vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vayne w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vayne dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vayne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vayne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vayne
Najtrudniejsze dla: Vayne
Najłatwiejsze dla: Vayne
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Vayne vs Irelia – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Vayne vs Irelia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier (zakres 95% 22.4–57.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Irelia?
Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 22.4–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.5%.
Czy Vayne kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Vayne wygrywa 38.5% z 26 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (22.4–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Vayne czy Irelia?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Vayne lepiej skaluje się niż Irelia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Vayne?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Vayne wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vayne (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Ostatni Przystanek, Ostrze Zniszczonego Króla.
Jakie runy dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Irelia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Vayne: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
