Vex, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
4.5%

Vex vs Malzahar

Vex Tier BMag
Patch
26.22
Gry
3355
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Vex vs Malzahar (Środkowa): Vex wygrywa 48.2% z 224 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +162). Build i runy na patch 26.22.

Vex – ikona bohatera z League of LegendsVex48.2%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 224 · Patch 26.21–26.22
51.8%MalzaharMalzahar – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).

Analiza matchupu Vex

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vex – ikona bohatera z League of Legends
Vex
48.2%
VS
Malzahar
51.8%
Malzahar – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Vex vs Malzahar?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Vex wygrywa 48.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 54.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 224
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+3.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (224 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (65 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.8% dla bohatera Vex; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 162, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
  • Gracze bohatera Vex znacznie częściej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Malzahar: 20.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 32.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vex vs Malzahar – statystyki fazy linii

VexMalzahar

W 15. minucie

Różnica złota
+162
W granicach błędu
Zakres 95%: od −168 do +491
Różnica XP
+17
W granicach błędu
Zakres 95%: od −274 do +307
Różnica CS
−11.2
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od −16.1 do −6.3
2.81
Zabójstwa przed 15. min
1.69
1.92
Śmierci przed 15. min
2.08
0.55
Solo zabójstwa przed 15. min
0.40
6.2%
Pierwsza krew
1.5%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
7.6
910
DMG / min
818
11 798
Złoto / grę
12 035
91
Leczenie / min
66
509
Zredukowane DMG / min
443
1.0
CC / min
1.8

Vex vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Vex vs MalzaharZakres 95%Vex zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vex vs Malzahar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVex – złoto w 15. min: +162
  2. Pierwszy przedmiotVexVex: 10.7 min · Malzahar: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vex vs Malzahar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsTeleportacja – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    20.7%
    vs Malzahar
    32.3%
    +11.6 pkt61.9% wygranych tutaj
  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsPodpalenie – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    77.0%
    vs Malzahar
    66.2%
    −10.9 pkt46.5% wygranych tutaj
  • Buty Miotacza Zaklęć – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    87.4%
    vs Malzahar
    76.9%
    −10.4 pkt54.0% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak) – runa z League of Legends
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    92.2%
    vs Malzahar
    84.6%
    −7.6 pkt52.7% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.6%
    vs Malzahar
    13.8%
    +7.2 pkt
  • Spętane Kruszyciele – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    4.7%
    vs Malzahar
    10.8%
    +6.1 pkt
  • Udręka Liandry'ego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    1.5%
    vs Malzahar
    6.2%
    +4.7 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów – runa z League of Legends
    Zwykle
    1.8%
    vs Malzahar
    6.2%
    +4.4 pkt

Vex vs Malzahar – najlepszy build

Zwykły build: Vex (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17

Przeciwko: Malzahar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 38 gier Vex przeciw Malzahar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.

  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.7 min (mediana z 52 gier).
  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.5 min (mediana z 50 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vex vs Malzahar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vex (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Smak Krwi – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.5% · gry: 1525

Przeciwko: Malzahar

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Smak Krwi – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 56.3% · gry: 32

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vex dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vex

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Vex vs Malzahar – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Vex vs Malzahar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?

Vex wygrywa 48.2% z 224 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 41.8–54.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Vex kontruje bohatera Malzahar?

Nie jednoznacznie. Vex wygrywa 48.2% z 224 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (41.8–54.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vex czy Malzahar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 162, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).

Czy Vex lepiej skaluje się niż Malzahar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Vex?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malzahar nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Buty Miotacza Zaklęć (zwykle 87.4%, tutaj 76.9%).

Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 56.3% w 32 grach przeciwko bohaterowi Malzahar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Błysk + Teleportacja (zwykle 20.7%, tutaj 32.3%).