
- Współczynnik wygranych
- 51.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.7%
- Ban rate
- 4.5%
Vex vs Malzahar
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3355
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Vex vs Malzahar (Środkowa): Vex wygrywa 48.2% z 224 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +162). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).
Analiza matchupu Vex
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vex vs Malzahar?
Vex wygrywa 48.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 54.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 224 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +3.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (224 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (65 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.8% dla bohatera Vex; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 162, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
- Gracze bohatera Vex znacznie częściej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Malzahar: 20.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 32.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vex vs Malzahar – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vex vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vex vs Malzahar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneVex – złoto w 15. min: +162
- Pierwszy przedmiotVexVex: 10.7 min · Malzahar: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vex vs Malzahar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle20.7%vs Malzahar32.3%+11.6 pkt61.9% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle77.0%vs Malzahar66.2%−10.9 pkt46.5% wygranych tutaj
Zwykle87.4%vs Malzahar76.9%−10.4 pkt54.0% wygranych tutaj
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle92.2%vs Malzahar84.6%−7.6 pkt52.7% wygranych tutaj
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle6.6%vs Malzahar13.8%+7.2 pkt
Zwykle4.7%vs Malzahar10.8%+6.1 pkt
Udręka Liandry'egoPrzedmiotZwykle1.5%vs Malzahar6.2%+4.7 pkt
Zwykle1.8%vs Malzahar6.2%+4.4 pkt
Vex vs Malzahar – najlepszy build
Zwykły build: Vex (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17
Przeciwko: Malzahar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 38 gier Vex przeciw Malzahar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.7 min (mediana z 52 gier).
- Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.5 min (mediana z 50 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vex vs Malzahar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vex dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vex
Najtrudniejsze dla: Vex
Najłatwiejsze dla: Vex
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Vex vs Malzahar – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Vex vs Malzahar?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malzahar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 48.2% z 224 gier (zakres 95% 41.8–54.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?
Vex wygrywa 48.2% z 224 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 41.8–54.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.8%.
Czy Vex kontruje bohatera Malzahar?
Nie jednoznacznie. Vex wygrywa 48.2% z 224 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (41.8–54.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Vex czy Malzahar?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 162, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
Czy Vex lepiej skaluje się niż Malzahar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Vex?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malzahar nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Buty Miotacza Zaklęć (zwykle 87.4%, tutaj 76.9%).
Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Malzahar?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 56.3% w 32 grach przeciwko bohaterowi Malzahar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Błysk + Teleportacja (zwykle 20.7%, tutaj 32.3%).
