Vi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
0.8%

Vi vs Rammus

Vi Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
2652
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Vi vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 65.5% win rate (+31.0%) przeciwko Vi na podstawie 29 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vi vs Rammus.

Analiza matchupu Vi

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vi
Vi
37.0%
VS
Rammus
63.0%
Rammus

Kto wygrywa: Vi vs Rammus?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Vi wygrywa 37.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.5% a 55.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−8.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 37.0% z 27 gier (zakres 95% 21.5–55.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.0% dla bohatera Vi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Vi znacznie częściej wybierają Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni w pojedynku z bohaterem Rammus: 0.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 7.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vi i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vi vs Rammus – statystyki fazy linii

ViRammus

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.8
598
DMG / min
460
12 355
Złoto / grę
11 223
282
Leczenie / min
319
1152
Zredukowane DMG / min
2042
1.1
CC / min
1.4

Vi vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Vi vs RammusZakres 95%Vi zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vi przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vi vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vi vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Rammus
    7.4%
    +6.7 pkt
  • Kolosalna Hydra
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rammus
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rammus
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Aksjomatyczny Łuk
    Zwykle
    0.5%
    vs Rammus
    3.7%
    +3.2 pkt
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    0.5%
    vs Rammus
    3.7%
    +3.2 pkt

Vi vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Vi (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 238

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 15 gier Vi przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vi.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vi vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vi (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.1% · gry: 417

Przeciwko: Rammus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vi w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vi

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Rammus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vi vs Rammus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 37.0% z 27 gier (zakres 95% 21.5–55.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Rammus?

Vi wygrywa 37.0% z 27 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 21.5–55.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.0%.

Czy Vi kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Vi wygrywa 37.0% z 27 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (21.5–55.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vi czy Rammus?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Vi lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Vi?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Vi wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vi (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni (zwykle 0.7%, tutaj 7.4%).

Jakie runy dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Rammus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vi: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Rozwój Myśli (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.7%).