
- Współczynnik wygranych
- 48.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 0.8%
Vi vs Shaco
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2652
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Vi vs Shaco to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Shaco wygrywa z 57.3% win rate (+14.7%) przeciwko Vi na podstawie 75 gier. Shaco holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vi vs Shaco.
Analiza matchupu Vi
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vi vs Shaco?
Vi wygrywa 43.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.7% a 55.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −6.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 71 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- −7.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 43.7% z 71 gier (zakres 95% 32.7–55.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.7% dla bohatera Vi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 128, co mieści się w granicach błędu (gry: 69).
- Gracze bohatera Vi znacznie częściej wybierają Siła adaptacyjna (atak) w pojedynku z bohaterem Shaco: 2.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 8.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vi i Shaco grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vi vs Shaco – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vi vs Shaco – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Shaco według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vi przeciwko bohaterowi Shaco w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vi vs Shaco – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneVi – złoto w 15. min: +128
- Pierwszy przedmiotWyrównaneVi: 0.2 min · Shaco: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vi vs Shaco: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle2.6%vs Shaco8.5%+5.8 pkt
TriumfRunaZwykle94.4%vs Shaco88.7%−5.7 pkt41.3% wygranych tutaj- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Shaco5.6%+5.6 pkt
Zwykle1.5%vs Shaco7.0%+5.6 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle96.8%vs Shaco91.5%−5.2 pkt44.6% wygranych tutaj
Łamacz BastionówPrzedmiotZwykle1.2%vs Shaco4.2%+3.0 pkt
Vi vs Shaco – najlepszy build
Zwykły build: Vi (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 238
Przeciwko: Shaco
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 40 gier Vi przeciw Shaco miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vi.
- Vi zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 31 gier).
- Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 45 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vi vs Shaco – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vi w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vi
Najtrudniejsze dla: Vi
Najłatwiejsze dla: Vi
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vi vs Shaco – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Vi vs Shaco?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shaco – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 43.7% z 71 gier (zakres 95% 32.7–55.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Shaco?
Vi wygrywa 43.7% z 71 gier przeciwko bohaterowi Shaco (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 32.7–55.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.7%.
Czy Vi kontruje bohatera Shaco?
Nie jednoznacznie. Vi wygrywa 43.7% z 71 gier przeciwko bohaterowi Shaco, a zakres 95% (32.7–55.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Vi czy Shaco?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 128, co mieści się w granicach błędu (gry: 69).
Czy Vi lepiej skaluje się niż Shaco?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Shaco ma największą przewagę nad bohaterem Vi?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shaco nad bohaterem Vi wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Shaco?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vi (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shaco: Nagolenniki Berserkera (zwykle 1.5%, tutaj 7.0%).
Jakie runy dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Shaco?
Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja) — 40.7% w 27 grach przeciwko bohaterowi Shaco. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shaco: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 2.6%, tutaj 8.5%).

