
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 3.5%
Volibear Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 8671
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Volibear wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Yuumi53,4% · 118 gier
- Najlepszy midlaner
- Vex66,1% · 112 gier
- Najlepszy ADC
- Samira57,7% · 130 gier
Synergie Volibear - Patch 26.20
Zbadano 140 par z sojusznikamiVolibear (Górna) wygrywa najczęściej z Vex jako midlaner (66,1%, +15,8 powyżej oczekiwań) i Samira jako ADC (57,7%, +10,0). Najsłabsze połączenie to Sivir jako ADC: 41,2%, 9,4 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Volibear
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 67.7% | +20.8 | 62 | |
| 56.5% | +8.4 | 85 | |
| 48.0% | +2.9 | 256 | |
| 52.1% | +4.4 | 163 | |
| 53.3% | +3.5 | 197 | |
| 55.7% | +4.1 | 122 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Volibear
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 53.4% | +7.0 | 118 | |
| 58.1% | +9.2 | 74 | |
| 52.6% | +2.8 | 321 | |
| 53.2% | +3.8 | 203 | |
| 54.8% | +11.3 | 42 | |
| 50.5% | +1.6 | 194 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Volibear
Volibear (Dżungla) wygrywa najczęściej z Garen jako toplaner (64,4%, +11,0 powyżej oczekiwań) i Yasuo jako midlaner (61,2%, +8,1). Najsłabsze połączenie to Mordekaiser jako toplaner: 41,0%, 11,6 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Volibear
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.2% | +8.1 | 103 | |
| 61.3% | +9.5 | 75 | |
| 59.4% | +6.4 | 128 | |
| 55.1% | +7.8 | 49 | |
| 55.4% | +2.9 | 83 | |
| 54.9% | +3.9 | 51 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Volibear
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.4% | +11.0 | 87 | |
| 64.3% | +14.4 | 42 | |
| 62.2% | +12.0 | 45 | |
| 58.2% | +6.2 | 67 | |
| 57.5% | +4.6 | 73 | |
| 56.8% | +6.4 | 44 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 41.0% | −11.6 | 83 | |
| 44.9% | −9.9 | 49 | |
| 43.5% | −8.8 | 46 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Volibear
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Volibear
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Volibear (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Volibear - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Volibear?
Yuumi. Volibear (Górna) wygrywa 53,4% z 118 gier rankingowych z Yuumi jako wsparcie – o 7,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Bard, Seraphine.
Kto jest najlepszym midlaner dla Volibear?
Vex. Volibear (Górna) wygrywa 66,1% z 112 gier rankingowych z Vex jako midlaner – o 15,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Ahri, Yone.
Z jakimi bohaterami Volibear ma synergię?
W tym patchu Volibear (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Vex (midlaner, 66,1%), Samira (ADC, 57,7%), Kai'Sa (ADC, 53,6%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Volibear?
Volibear (Górna) radzi sobie najgorzej obok Sivir (ADC, 41,2%), Cho'Gath (dżungler, 44,2%), Irelia (midlaner, 38,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.