Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
8.5%
Ban rate
25.5%

Yasuo vs Ekko

Yasuo Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
16 968
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Yasuo vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 53.3% win rate (+6.6%) przeciwko Ekko na podstawie 122 gier. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Ekko.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
49.8%
VS
Ekko
50.2%
Ekko

Kto wygrywa: Yasuo vs Ekko?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Yasuo wygrywa 49.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.7% a 55.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 253
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Yasuo: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Yasuo vs Ekko to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier, a zakres 95% (43.7–55.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.9% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 309 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 249).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Ekko: 53.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 60.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Ekko – statystyki fazy linii

YasuoEkko

W 15. minucie

Różnica złota
+309
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +96 do +521
Różnica XP
+221
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +41 do +401
Różnica CS
+16.6
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +13.3 do +20.0
2.92
Zabójstwa przed 15. min
2.99
3.12
Śmierci przed 15. min
2.53
1.22
Solo zabójstwa przed 15. min
1.06
14.2%
Pierwsza krew
15.0%

Średnie z całej gry

7.2
CS / min
6.1
973
DMG / min
834
13 118
Złoto / grę
12 319
282
Leczenie / min
290
1107
Zredukowane DMG / min
793
0.9
CC / min
0.7

Yasuo vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
47.1%
20–25 min
Gry: 34
52.9%
25–30 min
Gry: 85
44.3%
30–35 min
Gry: 61
54.5%
35+ min
Gry: 55
Yasuo vs EkkoZakres 95%Yasuo zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Ekko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)YasuoYasuo – złoto w 15. min: +309
  2. Pierwszy przedmiotEkkoYasuo: 13.4 min · Ekko: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 51.3% z 119 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 49.1% z 116 gier

Yasuo vs Ekko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    53.2%
    vs Ekko
    60.5%
    +7.3 pkt55.6% wygranych tutaj
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    18.9%
    vs Ekko
    24.1%
    +5.2 pkt50.8% wygranych tutaj

Yasuo vs Ekko – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 162 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.4 min (mediana z 98 gier).
  • Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 12.1 min (mediana z 118 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Ekko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.4% · gry: 29

Przeciwko: Ekko

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.7% · gry: 95

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Ekko – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yasuo vs Ekko?

Yasuo vs Ekko to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier, a zakres 95% (43.7–55.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?

Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 43.7–55.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.9%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Ekko?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (43.7–55.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Ekko?

Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 309 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 249).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Ekko?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Ekko ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności (66.7% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Ostrze Nieskończoności (zwykle 53.2%, tutaj 60.5%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 54.7% w 95 grach przeciwko bohaterowi Ekko. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 18.9%, tutaj 24.1%).