
- Współczynnik wygranych
- 50.3%
- Współczynnik wyboru
- 8.5%
- Ban rate
- 25.5%
Yasuo vs Ekko
- Patch
- 26.19
- Gry
- 16 968
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yasuo vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 53.3% win rate (+6.6%) przeciwko Ekko na podstawie 122 gier. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Ekko.
Analiza matchupu Yasuo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yasuo vs Ekko?
Yasuo wygrywa 49.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.7% a 55.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −1.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 253 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +3.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Yasuo: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Yasuo vs Ekko to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier, a zakres 95% (43.7–55.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.9% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 309 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 249).
- Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Ekko: 53.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 60.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yasuo vs Ekko – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yasuo vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yasuo vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)YasuoYasuo – złoto w 15. min: +309
- Pierwszy przedmiotEkkoYasuo: 13.4 min · Ekko: 12.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 51.3% z 119 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 49.1% z 116 gier
Yasuo vs Ekko: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Ostrze NieskończonościPrzedmiotZwykle53.2%vs Ekko60.5%+7.3 pkt55.6% wygranych tutaj
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle18.9%vs Ekko24.1%+5.2 pkt50.8% wygranych tutaj
Yasuo vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Yasuo (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22
Przeciwko: Ekko
Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 21
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 162 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.4 min (mediana z 98 gier).
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 12.1 min (mediana z 118 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yasuo vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yasuo
Najtrudniejsze dla: Yasuo
Najłatwiejsze dla: Yasuo
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yasuo vs Ekko – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Yasuo vs Ekko?
Yasuo vs Ekko to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier, a zakres 95% (43.7–55.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?
Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 43.7–55.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.9%.
Czy Yasuo kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 49.8% z 253 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (43.7–55.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yasuo czy Ekko?
Yasuo zwykle wygrywa linię: średnio 309 złota przewagi nad bohaterem Ekko w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 249).
Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Ekko?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?
Ekko ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności (66.7% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Ostrze Nieskończoności (zwykle 53.2%, tutaj 60.5%).
Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Ekko?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 54.7% w 95 grach przeciwko bohaterowi Ekko. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 18.9%, tutaj 24.1%).
