Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
8.5%
Ban rate
26.6%

Yasuo vs Gnar

Yasuo Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
6530
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Yasuo vs Gnar to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Yasuo wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Gnar na podstawie 21 gier. Gnar wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Gnar.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
50.0%
VS
Gnar
50.0%
Gnar

Kto wygrywa: Yasuo vs Gnar?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Yasuo wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.0% a 71.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−2.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 18
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Yasuo vs Gnar (linia: Górna, patch 26.20) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Gnar – statystyki fazy linii

YasuoGnar

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
6.2
708
DMG / min
660
11 150
Złoto / grę
10 206
190
Leczenie / min
171
1134
Zredukowane DMG / min
973
0.7
CC / min
1.2

Yasuo vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Yasuo vs GnarZakres 95%Yasuo zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yasuo vs Gnar: co się zmienia

Liczba gier na razie: 18 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Yasuo w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Yasuo vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Górna)

Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 21

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 18 gier Yasuo przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana Zbroja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.4% · gry: 41

Przeciwko: Gnar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Gnar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yasuo vs Gnar?

Liczba gier Yasuo vs Gnar (linia: Górna, patch 26.20) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Gnar?

Yasuo wygrywa 50.0% z 18 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 29.0–71.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.9%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Gnar?

Gier Yasuo vs Gnar na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 18 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Gnar?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Yasuo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Pozdrowienia Lorda Dominika.

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Gnar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yasuo: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.