
Yasuovs Irelia
Yasuo vs Irelia to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 52.2% win rate (+4.4%) przeciwko Yasuo na podstawie 113 gier. Irelia wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Irelia.
Analiza matchupu Yasuo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yasuo vs Irelia?
Yasuo wygrywa 48.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.2% a 56.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −3.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 164 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −1.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 62, wskaźnik wygranych – Yasuo: 41.9%.
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Yasuo: 0.0%.
Najważniejsze wnioski
- Yasuo vs Irelia to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 48.8% z 164 gier, a zakres 95% (41.2–56.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.4% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 749 złota przewagi nad bohaterem Yasuo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 157).
- Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Irelia: 11.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 22.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yasuo vs Irelia – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yasuo vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yasuo vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IreliaYasuo – złoto w 15. min: −749
- Pierwszy przedmiotIreliaYasuo: 13.1 min · Irelia: 10.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 50.7% z 71 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 49.3% z 75 gier
Yasuo vs Irelia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Śmiertelne PrzypomnieniePrzedmiotZwykle11.6%vs Irelia22.6%+11.0 pkt51.4% wygranych tutaj
Drugi OddechRunaZwykle66.9%vs Irelia58.5%−8.4 pkt44.8% wygranych tutaj
Zwykle3.3%vs Irelia11.0%+7.7 pkt
Yasuo vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Yasuo (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 100 gier Yasuo przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.
- Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.1 min (mediana z 66 gier).
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.7 min (mediana z 153 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yasuo vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yasuo
Najtrudniejsze dla: Yasuo
Najłatwiejsze dla: Yasuo
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yasuo vs Irelia – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Yasuo vs Irelia?
Yasuo vs Irelia to wyrównany pojedynek: Yasuo wygrywa 48.8% z 164 gier, a zakres 95% (41.2–56.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia?
Yasuo wygrywa 48.8% z 164 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 41.2–56.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.4%.
Czy Yasuo kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 48.8% z 164 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (41.2–56.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yasuo czy Irelia?
Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 749 złota przewagi nad bohaterem Yasuo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 157).
Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Irelia?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?
Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Koniec Rozumu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 11.6%, tutaj 22.6%).
Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Irelia?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 44.3% w 70 grach przeciwko bohaterowi Irelia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Drugi Oddech (zwykle 66.9%, tutaj 58.5%).
