
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 13.2%
Irelia vs Yasuo
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6563
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Irelia vs Yasuo (Środkowa): Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +428). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier (zakres 95% 39.6–52.0%).
Analiza matchupu Irelia
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Irelia vs Yasuo?
Irelia wygrywa 45.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 52.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −3.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 247 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −3.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (247 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (98 gier).
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 79, wskaźnik wygranych – Irelia: 44.3%.
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Irelia: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier (zakres 95% 39.6–52.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.4% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 428, co mieści się w granicach błędu (gry: 97).
- Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Yasuo: 45.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 7.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Irelia vs Yasuo – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Irelia vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Irelia vs Yasuo – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +428
- Pierwszy przedmiotIreliaIrelia: 11.0 min · Yasuo: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneIrelia wygrywa 40.8% z 49 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Irelia vs Yasuo: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle45.7%vs Yasuo7.1%−38.5 pkt
Zwykle28.5%vs Yasuo66.3%+37.8 pkt41.5% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle26.3%vs Yasuo43.9%+17.6 pkt51.2% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle30.9%vs Yasuo46.9%+16.0 pkt50.0% wygranych tutaj
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle31.4%vs Yasuo16.3%−15.1 pkt
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle32.9%vs Yasuo46.9%+14.1 pkt50.0% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle65.4%vs Yasuo52.0%−13.4 pkt37.3% wygranych tutaj
NiezachwianyRunaZwykle23.6%vs Yasuo35.7%+12.2 pkt51.4% wygranych tutaj
Irelia vs Yasuo – najlepszy build
Zwykły build: Irelia (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 67.9% · gry: 53
Przeciwko: Yasuo
Wskaźnik wygranych 39.1% · gry: 23
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 23 z 55 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.0 min (mediana z 91 gier).
- Yasuo zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.2 min (mediana z 45 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Irelia vs Yasuo – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Irelia
Najtrudniejsze dla: Irelia
Najłatwiejsze dla: Irelia
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Irelia vs Yasuo – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Irelia vs Yasuo?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier (zakres 95% 39.6–52.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo?
Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 39.6–52.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.4%.
Czy Irelia kontruje bohatera Yasuo?
Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 45.7% z 247 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (39.6–52.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Irelia czy Yasuo?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 428, co mieści się w granicach błędu (gry: 97).
Czy Irelia lepiej skaluje się niż Yasuo?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo to Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Ostrze Zniszczonego Króla (39.1% w 23 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Spętane Kruszyciele (zwykle 45.7%, tutaj 7.1%).
Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Yasuo?
Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 30 grach przeciwko bohaterowi Yasuo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Kościana Zbroja (zwykle 26.3%, tutaj 43.9%).
