
Yasuovs Jax
Yasuo vs Jax to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Jax wygrywa z 58.0% win rate (+16.0%) przeciwko Yasuo na podstawie 50 gier. Jax wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Jax.
Analiza matchupu Yasuo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yasuo vs Jax?
Yasuo wygrywa 41.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.3% a 53.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −8.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 74 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- +1.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 19, wskaźnik wygranych – Yasuo: 68.4%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 41.9% z 74 gier (zakres 95% 31.3–53.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.9% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 329, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).
- Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Triumf w pojedynku z bohaterem Jax: 29.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 44.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yasuo vs Jax – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yasuo vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yasuo vs Jax – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: −329
- Pierwszy przedmiotJaxYasuo: 13.9 min · Jax: 12.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Yasuo vs Jax: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
TriumfRunaZwykle29.8%vs Jax44.6%+14.7 pkt42.4% wygranych tutaj
Klinga BurzyPrzedmiotZwykle16.9%vs Jax29.7%+12.8 pkt40.9% wygranych tutaj
Zwykle64.0%vs Jax51.4%−12.6 pkt42.1% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle9.3%vs Jax17.6%+8.3 pkt
Zwinne NogiKluczowa runaZwykle4.3%vs Jax12.2%+7.9 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle96.0%vs Jax90.5%−5.5 pkt38.8% wygranych tutaj
Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystykZwykle1.3%vs Jax5.4%+4.1 pkt
RewitalizacjaRunaZwykle2.6%vs Jax6.8%+4.1 pkt
Yasuo vs Jax – najlepszy build
Zwykły build: Yasuo (Górna)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 25
Przeciwko: Jax
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 37 gier Yasuo przeciw Jax miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.
- Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.9 min (mediana z 30 gier).
- Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.9 min (mediana z 49 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yasuo vs Jax – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yasuo
Najtrudniejsze dla: Yasuo
Najłatwiejsze dla: Yasuo
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yasuo vs Jax – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Yasuo vs Jax?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 41.9% z 74 gier (zakres 95% 31.3–53.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jax?
Yasuo wygrywa 41.9% z 74 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 31.3–53.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.9%.
Czy Yasuo kontruje bohatera Jax?
Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 41.9% z 74 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (31.3–53.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yasuo czy Jax?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 329, co mieści się w granicach błędu (gry: 73).
Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Jax?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?
Jax ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jax?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Górna): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Klinga Burzy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Klinga Burzy (zwykle 16.9%, tutaj 29.7%).
Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jax?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 36.4% w 22 grach przeciwko bohaterowi Jax. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Triumf (zwykle 29.8%, tutaj 44.6%).
