Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
25.5%

Yasuo Jak grać: porady i skoki mocy

Yasuo Tier DWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
672
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Jak grać Yasuo w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Yasuo od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Klinga Burzy13,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
+163
Wygrane przy +1k złota
71,4%
Wygrane przy −1k złota
29,3%

Skoki mocy Yasuo (patch 26.19)

Dolna

Kiedy Yasuo Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Yasuo wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Yasuo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Yasuo go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Yasuo może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Yasuo może zacząć lub wygrać.
  5. 13,2 min
    Pierwszy przedmiot w 13,2. min
    Klinga BurzyKlinga Burzy gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Yasuo.
  6. 20,2 min
    Dwa przedmioty w 20,2. min
    Klinga BurzyOstrze NieskończonościKlinga Burzy + Ostrze Nieskończoności: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 25,5 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 25,5. min
    Klinga BurzyOstrze NieskończonościTaniec ŚmierciKlinga Burzy + Ostrze Nieskończoności + Taniec Śmierci kończy główny build Yasuo.
  8. 30 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 30 minut
    Yasuo wygrywa 56,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Yasuo Dolna

Yasuo dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Yasuo Dolna ma w 15. minucie 163 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 54% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 71% wygranych; 1000 złota straty zostawia 29%. Yasuo zdobywa średnio 0,27 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Yasuo wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi71,4%
  • Prowadzi63,6%
  • Traci36,9%
  • 1000+ złota straty29,3%

Pojedynki, które decydują o planie

Dociskaj te aleje
Smolder+698 złota w 15. min
Twitch+650 złota w 15. min
Ashe+621 złota w 15. min

Yasuo w środkowej i późnej fazie gry

Co Yasuo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Yasuo dobrze farmi (percentyl 95): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Yasuo ma 91/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Yasuo wygrywa krótkie gry o 5,4 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (8/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Yasuo: FAQ – patch 26.19

Kiedy Yasuo ma skoki mocy?

Skoki mocy Yasuo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,2. min.

Czy Yasuo może odrobić straty?

Yasuo wygrywa 37% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1100 grach), wobec 64% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Yasuo gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Yasuo?

Większość graczy Yasuo najpierw kończy Klinga Burzy, z medianą 13,2 minut.

Jak grać Yasuo Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Yasuo wygrywa, grając pod te mocne strony: dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach; kończyć grę wcześnie.