
- Współczynnik wygranych
- 50.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.3%
- Ban rate
- 25.5%
Yasuo Build ADC: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 672
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Yasuo w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Yasuo Dolna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2448 gierWiększość graczy Yasuo Dolna najpierw rushuje Klinga Burzy (23% gier), kończąc go medianowo w 13,2. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (88%). Standardowe czary przywoływacza to Wyczerpanie + Błysk (58%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Yasuo
Przedmioty startowe Yasuo
Czary przywoływacza Yasuo
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 58,5% | 53.0% | 1431 | |
| 27,5% | 49.7% | 672 | |
| 8,0% | 44.1% | 195 | |
| 2,7% | 64.2% | 67 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Yasuo
Który przedmiot gracze Yasuo kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Yasuo Dolna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Yasuo budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Yasuo
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Yasuo i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 52,2% wygranych w 253 grach.
- Obrażenia od ataku
- 170
- Prędkość ataku
- 55%
- Szansa na traf. kryt.
- 50%
- Kradzież życia
- 10%
- Prędkość ruchu
- 45