
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 3.6%
- Ban rate
- 13.3%
Yone Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3244
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Yone w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności, Anioł Stróż, Śmiertelne Przypomnienie, Zmiana Dalekowidzenia: 8.09% gier, 58.58% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Yone
Nieśmiertelny Łuklerz
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Nieskończoności
Taniec Śmierci
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Nieskończoności
Nieśmiertelny Łuklerz
Taniec Śmierci
Ostrze Nieskończoności
Najlepszy build Yone - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash57.4%Wygrane63.4%Wybieralność
Flash + Exhaust60.8%Wygrane28.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Yone skupia się na trafienia krytyczne dla obrażeń wybuchowych. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Yone to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla i Ostrze Nieskończoności. Ta kombinacja osiąga 58.6% współczynnik wygranych w 437 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Yone zyskuje łącznie 260 AO, 45 Pancerz i 20 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Yone to Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 62.6% i współczynnikiem wyboru 28.1%.
- Nieśmiertelny Łuklerz Tier S

Nieśmiertelny Łuklerz
3,00053.05%Wygrane+3.39%Różnica WR64.09%Wybieralność - Ostrze Zniszczonego Króla Tier S

Ostrze Zniszczonego Króla
3,20051.06%Wygrane+1.40%Różnica WR71.12%Wybieralność - Ostrze Nieskończoności Tier S

Ostrze Nieskończoności
3,50056.97%Wygrane+7.31%Różnica WR46.21%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Yone
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Yone. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Yone kończą najpierw Ostrze Zniszczonego Króla w 70% gier, wygrywając 50.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:48 (25. do 75. percentyla: 12:06 do 15:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 69.9% | 13:48 | 2120 | |
| 51.3% | 15.0% | 13:36 | 454 | |
| 55.4% | 3.7% | 13:18 | 112 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 58.1% | 9.1% | 21:36 | 246 | |
| 53.2% | 45.5% | 20:30 | 1224 | |
| 67.7% | 1.2% | 20:24 | 31 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 2.7% | 27:54 | 50 | |
| 56.6% | 27.8% | 26:18 | 516 | |
| 59.5% | 9.3% | 26:24 | 173 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Yone maksują Q > E > W w 88% gier, wygrywając 50.3% z 2756 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 11% gier, 46.6% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 41.7% winrate
- Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20066.02%Wygrane+16.36%Różnica WR6.35%Wybieralność - Śmiertelne Przypomnienie Tier S

Śmiertelne Przypomnienie
3,00053.50%Wygrane+3.84%Różnica WR15.84%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25060.00%Wygrane+10.34%Różnica WR2.00%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
053.59%Wygrane+3.93%Różnica WR12.02%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Yone.
Odporność na Magię:20
Szybkość Ruchu:45
Krytyk %:75%
Obrażenia od Ataku:260
Kradzież Życia:10%
Szybkość Ataku:25%
Pancerz:45
Porównanie Buildów
Garen40.1%Wygrane-9.52%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Fiora36.5%Wygrane-13.15%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Irelia40.7%Wygrane-8.98%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Yone jako strzelec skupiony na trafieniach krytycznych jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 58.6% pochodzi tylko z 437 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 260 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego. Ten build Yone sprawdza się najlepiej, gdy Twoja drużyna ma bohaterów pierwszej linii, którzy chronią Cię podczas walk drużynowych. Graj w parze ze wspierającymi z inicjacją lub tankami, którzy mogą stworzyć przestrzeń dla Yone do bezpiecznego zadawania obrażeń. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Yone. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 17 150 złota ten build Yone skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla i Ostrze Nieskończoności przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Yone, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 260 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
Yone Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
6397 gierWiększość graczy Yone Górna najpierw rushuje Ostrze Zniszczonego Króla (71% gier), kończąc go medianowo w 13,8. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (88%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (61%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Yone
Przedmioty startowe Yone
Czary przywoływacza Yone
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 60,7% | 49.0% | 3881 | |
| 29,0% | 49.9% | 1855 | |
| 8,5% | 49.2% | 545 | |
| 0,9% | 52.7% | 55 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Yone
Który przedmiot gracze Yone kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Yone Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Yone budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Yone
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Yone i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 60,4% wygranych w 1000 grach.
- Obrażenia od ataku
- 170
- Prędkość ataku
- 55%
- Szansa na traf. kryt.
- 50%
- Kradzież życia
- 10%
- Prędkość ruchu
- 45







