
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 9.1%
- Ban rate
- 16.2%
Yone vs Pantheon
- Patch
- 26.20
- Gry
- 11 913
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Pantheon to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 51.6% win rate (+3.1%) przeciwko Pantheon na podstawie 128 gier. Yone wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Pantheon.
Analiza matchupu Yone
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yone vs Pantheon?
Yone wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.8% a 61.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 79 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- +4.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 42, wskaźnik wygranych – Yone: 52.4%.
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Yone: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Yone vs Pantheon to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 50.6% z 79 gier, a zakres 95% (39.8–61.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.7% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).
- Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Pantheon: 15.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 2.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yone vs Pantheon – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yone vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yone vs Pantheon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −209
- Pierwszy przedmiotPantheonYone: 14.2 min · Pantheon: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Yone vs Pantheon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Śmiertelne PrzypomnieniePrzedmiotZwykle15.7%vs Pantheon2.5%−13.2 pkt
Nieśmiertelny ŁuklerzPrzedmiotZwykle67.4%vs Pantheon78.5%+11.1 pkt50.0% wygranych tutaj
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle71.7%vs Pantheon60.8%−11.0 pkt43.8% wygranych tutaj
Zwykle89.4%vs Pantheon81.0%−8.4 pkt53.1% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle4.4%vs Pantheon12.7%+8.2 pkt- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle9.6%vs Pantheon17.7%+8.1 pkt
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykle89.7%vs Pantheon82.3%−7.4 pkt49.2% wygranych tutaj
ZdobywcaKluczowa runaZwykle5.1%vs Pantheon10.1%+5.1 pkt
Yone vs Pantheon – najlepszy build
Zwykły build: Yone (Górna)
Wskaźnik wygranych 93.3% · gry: 15
Przeciwko: Pantheon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 44 gier Yone przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.
- Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.2 min (mediana z 44 gier).
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.5 min (mediana z 46 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yone vs Pantheon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yone
Najtrudniejsze dla: Yone
Najłatwiejsze dla: Yone
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yone vs Pantheon – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Yone vs Pantheon?
Yone vs Pantheon to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 50.6% z 79 gier, a zakres 95% (39.8–61.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Pantheon?
Yone wygrywa 50.6% z 79 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 39.8–61.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.7%.
Czy Yone kontruje bohatera Pantheon?
Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 50.6% z 79 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (39.8–61.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yone czy Pantheon?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).
Czy Yone lepiej skaluje się niż Pantheon?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Yone?
Pantheon ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Pantheon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 15.7%, tutaj 2.5%).
Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Pantheon?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 62.5% w 24 grach przeciwko bohaterowi Pantheon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Zdobywca (zwykle 5.1%, tutaj 10.1%).
