Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
9.1%
Ban rate
16.2%

Yone vs Gnar

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 913
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Yone vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 58.8% win rate (+17.5%) przeciwko Gnar na podstawie 80 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Gnar.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
57.1%
VS
Gnar
42.9%
Gnar

Kto wygrywa: Yone vs Gnar?

Lekka przewaga: YoneNiska pewność

Yone wygrywa 57.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.0% a 67.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Górna
vs patch 26.19
+3.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 57.1% z 77 gier (zakres 95% 46.0–67.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.9% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 26, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).
  • Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Ostrze Zniszczonego Króla w pojedynku z bohaterem Gnar: 71.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 61.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Gnar – statystyki fazy linii

YoneGnar

W 15. minucie

Różnica złota
−26
W granicach błędu
Zakres 95%: od −381 do +329
Różnica XP
−116
W granicach błędu
Zakres 95%: od −518 do +286
Różnica CS
+0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.2 do +6.4
2.09
Zabójstwa przed 15. min
1.96
2.49
Śmierci przed 15. min
2.29
1.34
Solo zabójstwa przed 15. min
1.22
9.1%
Pierwsza krew
7.8%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.3
923
DMG / min
764
12 989
Złoto / grę
12 178
290
Leczenie / min
216
1200
Zredukowane DMG / min
1149
0.7
CC / min
1.2

Yone vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Yone vs GnarZakres 95%Yone zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −26
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneYone: 13.8 min · Gnar: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yone vs Gnar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Ostrze Zniszczonego Króla
    Zwykle
    71.7%
    vs Gnar
    61.0%
    −10.7 pkt55.3% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.7%
    vs Gnar
    9.1%
    +5.4 pkt

Yone vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Górna)

Wskaźnik wygranych 93.3% · gry: 15

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 39 gier Yone przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.8 min (mediana z 46 gier).
  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.9 min (mediana z 64 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 27

Przeciwko: Gnar

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.3% · gry: 44

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Gnar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yone vs Gnar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 57.1% z 77 gier (zakres 95% 46.0–67.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Gnar?

Yone wygrywa 57.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 46.0–67.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.9%.

Czy Yone kontruje bohatera Gnar?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 57.1% z 77 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (46.0–67.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Gnar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 26, co mieści się w granicach błędu (gry: 75).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Yone wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 71.7%, tutaj 61.0%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Gnar?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 52.3% w 44 grach przeciwko bohaterowi Gnar.