
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 9.1%
- Ban rate
- 16.2%
Yone vs Ekko
- Patch
- 26.20
- Gry
- 11 913
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ekko wygrywa z 52.9% win rate (+5.7%) przeciwko Yone na podstawie 174 gier. Ekko wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Ekko.
Analiza matchupu Yone
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yone vs Ekko?
Yone wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 54.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −0.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 161 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −2.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Yone: 40.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 47.2% z 161 gier (zakres 95% 39.6–54.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.0% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 160).
- Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Drugi Oddech w pojedynku z bohaterem Ekko: 76.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 66.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yone vs Ekko – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yone vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yone vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −167
- Pierwszy przedmiotEkkoYone: 13.6 min · Ekko: 11.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 43.5% z 69 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 51.2% z 82 gier
Yone vs Ekko: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Drugi OddechRunaZwykle76.5%vs Ekko66.5%−10.1 pkt46.7% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle19.2%vs Ekko29.2%+10.0 pkt44.7% wygranych tutaj
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle7.7%vs Ekko2.5%−5.2 pkt
Zwykle3.8%vs Ekko7.5%+3.6 pkt

Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle3.0%vs Ekko6.2%+3.2 pkt
Yone vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Yone (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 74.5% · gry: 55
Przeciwko: Ekko
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 91 gier Yone przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.6 min (mediana z 74 gier).
- Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.3 min (mediana z 66 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yone vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yone
Najtrudniejsze dla: Yone
Najłatwiejsze dla: Yone
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yone vs Ekko – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Yone vs Ekko?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ekko – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 47.2% z 161 gier (zakres 95% 39.6–54.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Ekko?
Yone wygrywa 47.2% z 161 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 39.6–54.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.0%.
Czy Yone kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 47.2% z 161 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (39.6–54.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yone czy Ekko?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 160).
Czy Yone lepiej skaluje się niż Ekko?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Yone?
Ekko ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Ekko?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Klinga Burzy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 7.7%, tutaj 2.5%).
Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Ekko?
Użyj zwykłej strony run bohatera Yone: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Drugi Oddech (zwykle 76.5%, tutaj 66.5%).
