
Yonevs Rumble
Yone vs Rumble to a moderate matchup w LoL patch 26.11. Yone wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Rumble na podstawie 23 gier. Rumble wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Rumble.
Analiza matchupu Yone
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Yone vs Rumble?

Podsumowanie starcia Yone vs Rumble
Starcie Yone vs Rumble to umiarkowane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 23 ostatnich meczów, Yone wygrywa ze współczynnikiem wygranych 52.2% w porównaniu do 47.8% Rumble, dając Yone przewagę 4.3 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Rumble kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Yone skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Rumble musi wykorzystać przewagi zanim Yone osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Yone powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Yone prowadzi o 0.3s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Yone ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Rumble jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Yone vs Rumble
Yone jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Rumble, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Yone ma przewagi w farmienie, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Yone Build Against Rumble
Obuwie Merkurego to optymalny wybór butów przeciwko Rumble, zapewniający mobilność i statystyki, których Yone najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Yone przeciwko Rumble to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla i Koniec Rozumu. Ta kombinacja daje Yone efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Rumble. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Yone vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Rumble dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 55.6% — 11.1 punktów procentowych przewagi nad Yone. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Rumble może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Yone jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 57.1% — 14.3 punktów powyżej Rumble. Przedłużone gry mocno faworyzują Yone, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Rumble musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Yone osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Yone przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Yone Runes Against Rumble
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Yone wykorzystać swoją przewagę przeciwko Rumble, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Yone dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.72% | 349 | 6.9 | 949 | 11,879 | 52.2% | 53.3% | |
| 55.79% | 190 | 6.7 | 832 | 11,864 | 55.3% | 56.2% | |
| 48.60% | 179 | 6.9 | 923 | 12,294 | 58.0% | 40.8% | |
| 49.68% | 157 | 6.3 | 891 | 11,265 | 48.8% | 50.6% | |
| 40.26% | 154 | 6.9 | 898 | 12,749 | 49.1% | 35.0% | |
| 47.02% | 151 | 7.0 | 876 | 11,122 | 48.6% | 45.7% | |
| 49.63% | 135 | 6.6 | 923 | 12,082 | 51.5% | 47.8% | |
| 60.15% | 133 | 6.8 | 1,024 | 13,096 | 61.0% | 59.5% | |
| 53.85% | 130 | 6.5 | 1,017 | 12,777 | 49.0% | 57.0% | |
| 52.80% | 125 | 7.1 | 998 | 12,453 | 43.1% | 61.2% | |
| 53.33% | 120 | 6.7 | 1,007 | 12,583 | 45.0% | 61.7% | |
| 43.97% | 116 | 6.8 | 852 | 12,225 | 47.8% | 41.4% | |
| 42.98% | 114 | 6.5 | 901 | 12,427 | 40.9% | 44.3% | |
| 39.45% | 109 | 6.5 | 860 | 12,627 | 48.6% | 34.7% | |
| 39.81% | 108 | 6.7 | 997 | 11,420 | 40.4% | 39.2% | |
| 49.52% | 105 | 7.0 | 803 | 12,333 | 57.8% | 43.3% | |
| 54.37% | 103 | 6.7 | 1,032 | 13,516 | 52.2% | 56.1% | |
| 51.00% | 100 | 7.1 | 1,205 | 12,576 | 45.2% | 55.2% | |
| 58.16% | 98 | 7.0 | 974 | 12,122 | 59.2% | 57.1% | |
| 51.04% | 96 | 6.9 | 1,138 | 12,392 | 61.4% | 42.3% | |
| 44.68% | 94 | 6.7 | 875 | 11,577 | 52.5% | 38.9% | |
| 44.68% | 94 | 6.6 | 865 | 11,788 | 35.4% | 54.4% | |
| 50.54% | 93 | 6.9 | 1,011 | 12,051 | 53.6% | 46.0% | |
| 56.99% | 93 | 6.3 | 873 | 11,667 | 44.2% | 68.0% | |
| 50.55% | 91 | 6.8 | 874 | 11,401 | 48.9% | 52.2% | |
| 41.76% | 91 | 6.5 | 863 | 11,671 | 42.2% | 41.3% | |
| 52.81% | 89 | 7.4 | 1,509 | 13,234 | 55.6% | 50.9% | |
| 58.62% | 87 | 6.9 | 1,029 | 12,170 | 67.4% | 50.0% | |
| 57.83% | 83 | 6.9 | 1,081 | 13,351 | 57.9% | 57.8% | |
| 60.98% | 82 | 6.9 | 953 | 12,975 | 62.5% | 60.0% | |
| 46.67% | 75 | 6.8 | 844 | 11,910 | 39.4% | 52.4% | |
| 49.33% | 75 | 6.8 | 927 | 11,946 | 52.8% | 46.1% | |
| 43.24% | 74 | 6.7 | 1,098 | 12,594 | 47.1% | 40.0% | |
| 47.95% | 73 | 6.3 | 798 | 12,048 | 36.4% | 57.5% | |
| 50.68% | 73 | 6.6 | 741 | 11,772 | 52.5% | 48.5% | |
| 62.86% | 70 | 7.2 | 1,098 | 12,550 | 72.7% | 54.0% | |
| 57.14% | 70 | 6.9 | 982 | 12,696 | 60.0% | 55.0% | |
| 40.00% | 70 | 6.8 | 899 | 12,415 | 37.9% | 41.5% | |
| 48.57% | 70 | 6.7 | 1,037 | 11,930 | 42.9% | 54.3% | |
| 52.94% | 68 | 6.7 | 932 | 13,350 | 69.6% | 44.4% | |
| 52.94% | 68 | 7.2 | 881 | 12,115 | 41.4% | 61.5% | |
| 36.36% | 66 | 6.7 | 903 | 12,215 | 37.0% | 35.9% | |
| 60.61% | 66 | 7.0 | 938 | 12,224 | 58.1% | 62.9% | |
| 50.00% | 64 | 7.0 | 847 | 12,915 | 58.6% | 42.9% | |
| 51.56% | 64 | 6.3 | 727 | 11,644 | 51.9% | 51.4% | |
| 44.44% | 63 | 6.7 | 905 | 11,203 | 33.3% | 54.5% | |
| 44.44% | 63 | 7.1 | 1,031 | 12,573 | 46.9% | 41.9% | |
| 52.46% | 61 | 6.7 | 1,016 | 11,998 | 51.6% | 53.3% | |
| 47.54% | 61 | 6.8 | 1,011 | 12,651 | 66.7% | 35.1% | |
| 50.85% | 59 | 6.8 | 881 | 11,838 | 42.3% | 57.6% | |
| 51.72% | 58 | 7.1 | 871 | 11,241 | 54.5% | 48.0% | |
| 46.43% | 56 | 6.7 | 838 | 10,852 | 42.3% | 50.0% | |
| 50.91% | 55 | 6.9 | 1,235 | 12,384 | 50.0% | 52.0% | |
| 43.64% | 55 | 7.1 | 891 | 11,453 | 48.1% | 39.3% | |
| 50.91% | 55 | 6.8 | 942 | 12,485 | 50.0% | 51.7% | |
| 45.45% | 55 | 6.8 | 916 | 12,897 | 44.4% | 46.0% | |
| 55.56% | 54 | 6.4 | 763 | 11,219 | 47.8% | 61.3% | |
| 57.69% | 52 | 7.3 | 1,125 | 13,260 | 59.3% | 56.0% | |
| 37.25% | 51 | 6.3 | 872 | 11,597 | 57.1% | 23.3% | |
| 49.02% | 51 | 7.1 | 1,077 | 13,181 | 50.0% | 48.3% | |
| 60.42% | 48 | 6.7 | 885 | 13,665 | 86.7% | 48.5% | |
| 47.83% | 46 | 7.3 | 982 | 12,938 | 52.6% | 44.4% | |
| 52.17% | 46 | 6.8 | 878 | 12,666 | 47.4% | 55.6% | |
| 53.49% | 43 | 7.0 | 1,086 | 11,890 | 64.0% | 38.9% | |
| 51.22% | 41 | 6.5 | 1,108 | 12,507 | 47.8% | 55.6% | |
| 46.34% | 41 | 6.5 | 817 | 10,698 | 36.0% | 62.5% | |
| 40.00% | 40 | 6.9 | 817 | 11,595 | 45.5% | 33.3% | |
| 56.41% | 39 | 6.5 | 996 | 12,576 | 50.0% | 61.9% | |
| 50.00% | 38 | 6.8 | 938 | 11,891 | 28.6% | 62.5% | |
| 47.37% | 38 | 7.1 | 945 | 11,919 | 60.0% | 33.3% | |
| 75.68% | 37 | 7.0 | 833 | 12,193 | 77.3% | 73.3% | |
| 70.27% | 37 | 6.6 | 1,056 | 13,028 | 91.7% | 60.0% | |
| 55.56% | 36 | 6.8 | 1,011 | 13,172 | 58.8% | 52.6% | |
| 69.44% | 36 | 7.0 | 978 | 12,363 | 62.5% | 75.0% | |
| 34.29% | 35 | 7.5 | 754 | 12,359 | 46.1% | 27.3% | |
| 54.55% | 33 | 6.8 | 1,025 | 12,561 | 40.0% | 66.7% | |
| 46.88% | 32 | 6.5 | 874 | 10,374 | 55.6% | 35.7% | |
| 43.33% | 30 | 7.1 | 1,079 | 13,161 | 54.5% | 36.8% | |
| 58.62% | 29 | 6.8 | 949 | 13,109 | 50.0% | 64.7% | |
| 60.71% | 28 | 7.0 | 811 | 11,598 | 62.5% | 58.3% | |
| 46.43% | 28 | 6.7 | 836 | 13,873 | 50.0% | 44.4% | |
| 48.15% | 27 | 6.9 | 975 | 12,051 | 50.0% | 46.7% | |
| 50.00% | 26 | 6.7 | 900 | 11,736 | 38.5% | 61.5% | |
| 48.00% | 25 | 7.0 | 1,007 | 12,154 | 50.0% | 46.7% | |
| 33.33% | 24 | 6.3 | 887 | 10,955 | 41.7% | 25.0% | |
| 52.17% | 23 | 6.9 | 984 | 12,219 | 44.4% | 57.1% | |
| 50.00% | 22 | 7.2 | 955 | 12,780 | 57.1% | 37.5% | |
| 23.81% | 21 | 6.6 | 890 | 12,420 | 28.6% | 21.4% | |
| 47.62% | 21 | 6.9 | 761 | 12,012 | 55.6% | 41.7% | |
| 55.00% | 20 | 6.4 | 874 | 11,659 | 50.0% | 58.3% | |
| 42.11% | 19 | 6.8 | 982 | 13,184 | 20.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 16 | 7.5 | 956 | 13,470 | 44.4% | 57.1% | |
| 50.00% | 16 | 5.9 | 872 | 12,504 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 16 | 6.5 | 1,048 | 12,410 | 66.7% | 57.1% | |
| 60.00% | 15 | 7.2 | 883 | 12,370 | 62.5% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 6.7 | 983 | 12,741 | 42.9% | 71.4% | |
| 46.15% | 13 | 6.4 | 778 | 11,870 | 60.0% | 37.5% | |
| 61.54% | 13 | 6.9 | 876 | 11,911 | 70.0% | 33.3% | |
| 58.33% | 12 | 5.5 | 957 | 12,563 | 50.0% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.2 | 886 | 10,839 | 57.1% | 60.0% | |
| 58.33% | 12 | 5.7 | 914 | 13,723 | 33.3% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 5.4 | 1,046 | 12,255 | 25.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 6.2 | 760 | 13,094 | 25.0% | 71.4% | |
| 60.00% | 10 | 6.3 | 983 | 11,741 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 10 | 7.1 | 1,086 | 11,473 | 80.0% | 20.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.0 | 982 | 12,524 | 0.0% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.0 | 909 | 13,417 | 40.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 5.5 | 1,005 | 12,118 | 20.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.6 | 1,092 | 14,378 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.8 | 1,004 | 13,209 | 75.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.5 | 1,002 | 14,464 | 60.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 7.1 | 1,089 | 15,460 | 33.3% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.2 | 1,131 | 12,304 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.3 | 1,140 | 14,984 | 100.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.3 | 817 | 11,286 | 80.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.4 | 809 | 11,396 | 60.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.9 | 1,047 | 13,997 | 66.7% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.6 | 1,016 | 14,395 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,026 | 13,482 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.9 | 783 | 11,044 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 717 | 9,799 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 840 | 13,569 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 4.5 | 788 | 10,405 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 7.5 | 900 | 12,999 | 50.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 974 | 8,569 | 20.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.0 | 833 | 9,970 | 25.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yone vs Rumble - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Yone przeciwko Rumble w League of Legends?
Yone wygrywa matchup Yone vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2% w porownaniu do 47.8% Rumble, roznica 4.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 23 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Yone przeciwko Rumble we wczesnej grze?
We wczesnej grze Rumble ma przewage nad Yone z wskaznikiem zwyciestwa 55.6% versus 44.4%. Gracze Rumble powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Yone przeciwko Rumble w poznej grze?
W poznej grze Yone przejmuje matchup Yone vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1% w porownaniu do 42.9%. Yone skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Yone vs Rumble?
Yone wygrywa matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 4.3 punktow procentowych oznacza, ze Yone jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 23 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Yone przeciwko Rumble?
Najlepszy build Yone przeciwko Rumble zawiera Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Koniec Rozumu with Obuwie Merkurego. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Yone przeciwko Rumble?
Najlepsze runy Yone przeciwko Rumble uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Rumble matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Yone kontruje Rumble?
Tak, Yone ma korzystny matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2%. Yone has a solid advantage over Rumble na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Yone przeciwko Rumble?
Grajac Yone przeciwko Rumble, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. Play safe early and scale into your power spikes where you outperform Rumble. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
