
- Współczynnik wygranych
- 51.3%
- Współczynnik wyboru
- 8.1%
- Ban rate
- 17.0%
Yone vs Mel
- Patch
- 26.20
- Gry
- 16 283
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 57.6% win rate (+15.2%) przeciwko Mel na podstawie 198 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Mel.
Analiza matchupu Yone
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yone vs Mel?
Yone wygrywa 57.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.5% a 64.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 56.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +1.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 191 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +2.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 18 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Yone: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Yone jest faworytem tego pojedynku: Yone wygrywa 57.6% z 191 gier, a cały zakres 95% (50.5–64.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 56.1% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Mel zwykle wygrywa linię: średnio 460 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 187).
- Gracze bohatera Yone znacznie częściej wybierają Drugi Oddech w pojedynku z bohaterem Mel: 79.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 85.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yone vs Mel – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yone vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yone vs Mel – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)MelYone – złoto w 15. min: −460
- Pierwszy przedmiotMelYone: 14.9 min · Mel: 10.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 61.8% z 68 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 55.4% z 101 gier
Yone vs Mel: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Drugi OddechRunaZwykle79.2%vs Mel85.3%+6.2 pkt60.1% wygranych tutaj
Kościana ZbrojaRunaZwykle16.5%vs Mel10.5%−6.1 pkt40.0% wygranych tutaj
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle16.9%vs Mel11.0%−5.9 pkt61.9% wygranych tutaj
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle7.1%vs Mel12.6%+5.5 pkt54.2% wygranych tutaj
Yone vs Mel – najlepszy build
Zwykły build: Yone (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 51
Przeciwko: Mel
Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 28
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 28 z 114 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.9 min (mediana z 85 gier).
- Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.7 min (mediana z 148 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yone vs Mel – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yone
Najtrudniejsze dla: Yone
Najłatwiejsze dla: Yone
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yone vs Mel – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Yone vs Mel?
Yone jest faworytem tego pojedynku: Yone wygrywa 57.6% z 191 gier, a cały zakres 95% (50.5–64.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel?
Yone wygrywa 57.6% z 191 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 50.5–64.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 56.1%.
Czy Yone kontruje bohatera Mel?
Tak. Yone wygrywa 57.6% z 191 gier przeciwko bohaterowi Mel na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Yone czy Mel?
Mel zwykle wygrywa linię: średnio 460 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 187).
Czy Yone lepiej skaluje się niż Mel?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Yone?
Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności (71.4% w 28 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 7.1%, tutaj 12.6%).
Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Mel?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 56.8% w 95 grach przeciwko bohaterowi Mel. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Drugi Oddech (zwykle 79.2%, tutaj 85.3%).
