Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
8.6%
Ban rate
13.3%

Yonevs Wukong

Yone Tier BWojownikZabójca
Patch26.19
Gry7820
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Yone vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yone wygrywa z 61.3% win rate (+22.6%) przeciwko Wukong na podstawie 31 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Wukong.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
45.5%
VS
Wukong
54.5%
Wukong

Kto wygrywa: Yone vs Wukong?

Lekka przewaga: WukongNiska pewność

Yone wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.8% a 62.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Yone: 42.9%.

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Yone: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.7% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 594, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Wukong: 85.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 72.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Wukong – statystyki fazy linii

YoneWukong

W 15. minucie

Różnica złota
−594
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1441 do +254
Różnica XP
−417
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1354 do +520
Różnica CS
−1.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −16.1 do +13.1
2.09
Zabójstwa przed 15. min
3.88
3.79
Śmierci przed 15. min
2.55
1.33
Solo zabójstwa przed 15. min
2.76
12.1%
Pierwsza krew
33.3%

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
6.5
934
DMG / min
837
12 710
Złoto / grę
13 242
303
Leczenie / min
250
1188
Zredukowane DMG / min
1225
0.9
CC / min
0.4

Yone vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Yone vs WukongZakres 95%Yone zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −594
  2. Pierwszy przedmiotWukongYone: 13.9 min · Wukong: 12.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yone vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    85.2%
    vs Wukong
    72.7%
    −12.5 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Klątwa Krwawego Listu
    Zwykle
    6.2%
    vs Wukong
    15.2%
    +9.0 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    97.4%
    vs Wukong
    90.9%
    −6.5 pkt46.7% wygranych tutaj
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.0%
    +3.0 pkt
  • ButySztyletŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Buty + Sztylet + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.0%
    +3.0 pkt
  • WyczerpaniePodpalenie
    Wyczerpanie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.0%
    +3.0 pkt

Yone vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.8% · gry: 685

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 19 gier Yone przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.9 min (mediana z 26 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.7 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.8% · gry: 32

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Wukong – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yone vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Wukong?

Yone wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 29.8–62.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Yone kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (29.8–62.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 594, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Wukong ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.0%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yone: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Zabójcze Tempo (zwykle 85.2%, tutaj 72.7%).