Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
9.1%
Ban rate
16.2%

Yone Synergie i najlepsi sojusznicy

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 913
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Z kim Yone wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy dżungler
Qiyana54,6% · 108 gier
Najlepsze wsparcie
Lux55,4% · 433 gier
Najlepszy toplaner
Yorick60,7% · 145 gier
Najlepszy ADC
Veigar65,7% · 108 gier

Synergie Yone - Patch 26.20

Zbadano 162 par z sojusznikami

Yone (Środkowa) wygrywa najczęściej z Veigar jako ADC (65,7%, +9,5 powyżej oczekiwań) i Yorick jako toplaner (60,7%, +8,1). Najsłabsze połączenie to Sion jako toplaner: 40,7%, 10,0 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Qiyana54.6%+8.2108
Warwick57.3%+5.2218
Shaco56.7%+6.2157
Zac61.0%+9.277
Nocturne54.7%+4.2170
Cho'Gath55.5%+2.6227

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Graves43.3%−7.8134
Master Yi48.6%−4.7278
Wukong50.0%−4.2238

Najlepsze wsparcia dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux55.4%+3.9433
Seraphine55.6%+3.5381
Brand58.2%+5.4177
Nautilus54.0%+3.0291
Janna55.9%+4.7136
Mel55.6%+7.172

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Blitzcrank44.9%−6.7178
Braum43.9%−7.9114
Nami48.6%−4.5259

Najlepsi toplanerzy z Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yorick60.7%+8.1145
Garen57.9%+4.7233
Heimerdinger58.3%+6.6127
Mordekaiser55.3%+3.0371
Cho'Gath59.9%+5.1162
Volibear53.4%+2.9238

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sion40.7%−9.986
Malphite46.9%−5.6207
Jax48.9%−3.8184

Najlepsi ADC dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Veigar65.7%+9.4108
Lux69.0%+13.042
Kai'Sa55.1%+3.3419
Tristana55.1%+3.9336
Hwei64.0%+11.150
Ezreal48.4%+1.6283

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Vayne44.2%−6.3156
Jinx50.2%−2.7498
Varus42.3%−8.378

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Yone

  • Veigar · ADC+9.4
  • Yorick · toplaner+8.1
  • Lux · wsparcie+3.9
  • Blitzcrank · wsparcie−6.7
  • Graves · dżungler−7.8
  • Sion · toplaner−9.9

Yone (Górna) wygrywa najczęściej z Mel jako midlaner (59,8%, +13,1 powyżej oczekiwań) i Tahm Kench jako wsparcie (59,2%, +9,8). Najsłabsze połączenie to Ashe jako ADC: 41,6%, 7,8 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Graves60.0%+9.3110
Sejuani64.1%+10.178
Zac61.6%+10.273
Hecarim54.9%+7.8102
Master Yi56.5%+3.7207
Shaco55.6%+5.6124

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Talon40.4%−10.099
Ekko42.4%−9.0118
Lillia44.2%−8.1129

Najlepsze wsparcia dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Vel'Koz62.8%+12.178
Tahm Kench59.2%+9.8103
Pyke56.4%+7.4110
Morgana55.7%+4.3212
Nautilus53.0%+2.4217
Sona59.1%+7.366

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Blitzcrank42.4%−8.7132
Karma40.6%−8.5101
Brand45.0%−7.4109

Najlepsi midlanerzy z Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mel59.8%+13.182
Xerath61.4%+10.483
Akali56.1%+6.8173
Sylas55.5%+5.5137
Katarina56.2%+5.9121
Ryze59.5%+11.242

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zoe34.9%−14.263
Yasuo49.7%−3.2300
Locke43.8%−5.5144

Najlepsi ADC dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kalista58.1%+11.962
Twitch58.5%+7.3147
Ezreal50.7%+4.3213
Caitlyn52.4%+1.4410
Lucian51.8%+4.1141
Samira56.0%+5.5100

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ashe41.6%−7.8231
Tristana47.8%−2.9255
Aphelios45.9%−4.2146

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Yone

  • Mel · midlaner+13.1
  • Tahm Kench · wsparcie+9.8
  • Graves · dżungler+9.3
  • Talon · dżungler−10.0
  • Blitzcrank · wsparcie−8.7
  • Ashe · ADC−7.8

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Yone

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Yone (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,2%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Yone - Patch 26.20

Kto jest najlepszym dżungler dla Yone?

Qiyana. Yone (Środkowa) wygrywa 54,6% z 108 gier rankingowych z Qiyana jako dżungler – o 8,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Warwick, Shaco.

Kto jest najlepszym wsparcie dla Yone?

Lux. Yone (Środkowa) wygrywa 55,4% z 433 gier rankingowych z Lux jako wsparcie – o 3,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Seraphine, Brand.

Kto jest najlepszym toplaner dla Yone?

Yorick. Yone (Środkowa) wygrywa 60,7% z 145 gier rankingowych z Yorick jako toplaner – o 8,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Garen, Heimerdinger.

Z jakimi bohaterami Yone ma synergię?

W tym patchu Yone (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Veigar (ADC, 65,7%), Yorick (toplaner, 60,7%), Lux (wsparcie, 55,4%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Yone?

Yone (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Sion (toplaner, 40,7%), Graves (dżungler, 43,3%), Blitzcrank (wsparcie, 44,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.