Yorick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
12.4%

Yorick vs Yasuo

Yorick Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
3367
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yorick vs Yasuo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yasuo wygrywa z 53.6% win rate (+7.1%) przeciwko Yorick na podstawie 56 gier. Yasuo wins the early laning phase while Yorick scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yorick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yorick vs Yasuo.

Analiza matchupu Yorick

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yorick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yorick
Yorick
45.3%
VS
Yasuo
54.7%
Yasuo

Kto wygrywa: Yorick vs Yasuo?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

Yorick wygrywa 45.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.7% a 58.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−6.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 53
Linia: Górna
vs patch 26.19
−3.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Yorick: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 45.3% z 53 gier (zakres 95% 32.7–58.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.9% dla bohatera Yorick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Yorick znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Yasuo: 51.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 73.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yorick i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yorick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yorick vs Yasuo – statystyki fazy linii

YorickYasuo

W 15. minucie

Różnica złota
−345
W granicach błędu
Zakres 95%: od −895 do +206
Różnica XP
−225
W granicach błędu
Zakres 95%: od −763 do +313
Różnica CS
−12.3
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od −20.5 do −4.0
1.86
Zabójstwa przed 15. min
2.31
2.31
Śmierci przed 15. min
2.31
1.09
Solo zabójstwa przed 15. min
1.17
11.3%
Pierwsza krew
13.2%

Średnie z całej gry

7.1
CS / min
7.4
807
DMG / min
920
12 099
Złoto / grę
12 488
386
Leczenie / min
315
1128
Zredukowane DMG / min
1164
0.3
CC / min
1.0

Yorick vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 19
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Yorick vs YasuoZakres 95%Yorick zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yorick vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYorick – złoto w 15. min: −345
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneYorick: 14.0 min · Yasuo: 14.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yorick vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yorick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    51.0%
    vs Yasuo
    73.6%
    +22.6 pkt46.2% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    25.2%
    vs Yasuo
    9.4%
    −15.7 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    44.6%
    vs Yasuo
    58.5%
    +13.9 pkt51.6% wygranych tutaj
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    10.5%
    vs Yasuo
    poniżej 2%
    −10.5 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    14.1%
    vs Yasuo
    3.8%
    −10.3 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    10.0%
    vs Yasuo
    poniżej 2%
    −10.0 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    1.6%
    vs Yasuo
    9.4%
    +7.9 pkt

Yorick vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: Yorick (Górna)

Wskaźnik wygranych 73.4% · gry: 79

Przeciwko: Yasuo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 25 gier Yorick przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yorick.

  • Yorick zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.0 min (mediana z 33 gier).
  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.4 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yorick vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yorick (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaDemolka
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.2% · gry: 645

Przeciwko: Yasuo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yorick w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yorick dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yorick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yorick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yorick

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yorick vs Yasuo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yorick vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 45.3% z 53 gier (zakres 95% 32.7–58.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Yasuo?

Yorick wygrywa 45.3% z 53 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 32.7–58.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.9%.

Czy Yorick kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. Yorick wygrywa 45.3% z 53 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (32.7–58.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yorick czy Yasuo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Yorick lepiej skaluje się niż Yasuo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Yorick?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Yorick wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Yasuo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yorick (linia: Górna): Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Pancerniaki (zwykle 51.0%, tutaj 73.6%).

Jakie runy dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Yasuo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yorick: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Uścisk Nieumarłego (zwykle 44.6%, tutaj 58.5%).