Yorick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
12.4%

Yorick Synergie i najlepsi sojusznicy

Yorick Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
3367
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Z kim Yorick wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy midlaner
Yone60,7% · 145 gier

Synergie Yorick - Patch 26.20

Zbadano 104 par z sojusznikami

Yorick (Górna) wygrywa najczęściej z Yone jako midlaner (60,7%, +8,1 powyżej oczekiwań) i Veigar jako midlaner (59,5%, +6,7). Najsłabsze połączenie to Akali jako midlaner: 38,2%, 11,6 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Yorick

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Rengar60.3%+9.368
Warwick58.1%+5.8105
Volibear61.1%+8.554
Vi57.1%+6.963
Viego54.7%+3.2128
Wukong57.5%+3.187

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Hecarim32.0%−15.750
Graves43.4%−7.983
Naafiri40.0%−9.150

Najlepsze wsparcia dla Yorick

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux55.5%+3.9209
Morgana57.6%+5.6125
Senna59.0%+7.278
Leona58.6%+5.0111
Janna58.8%+7.551
Blitzcrank56.3%+4.580

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Soraka40.9%−11.866
Alistar42.1%−10.857
Swain42.4%−9.266

Najlepsi midlanerzy z Yorick

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone60.7%+8.1145
Veigar59.5%+6.7121
Twisted Fate61.4%+9.744
Ekko60.0%+5.480
Lux57.5%+4.880
Zed55.2%+3.996

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Diana31.4%−18.951
Vex38.6%−14.257
Akali38.2%−11.689

Najlepsi ADC dla Yorick

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sivir67.3%+14.452
Vayne55.9%+5.393
Tristana53.9%+2.6152
Yunara54.7%+3.5106
Lucian52.0%+3.898
Kai'Sa52.6%+0.7192

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo32.5%−19.540
Jinx51.3%−1.8238
Caitlyn50.6%−1.1269

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Yorick

  • Yone · midlaner+8.1
  • Veigar · midlaner+6.7
  • Lux · wsparcie+3.9
  • Graves · dżungler−7.9
  • Viktor · midlaner−8.4
  • Akali · midlaner−11.6

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Yorick

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Yorick (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,4%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Yorick - Patch 26.20

Kto jest najlepszym midlaner dla Yorick?

Yone. Yorick (Górna) wygrywa 60,7% z 145 gier rankingowych z Yone jako midlaner – o 8,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Veigar, Ekko.

Z jakimi bohaterami Yorick ma synergię?

W tym patchu Yorick (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Yone (midlaner, 60,7%), Veigar (midlaner, 59,5%), Lux (wsparcie, 55,5%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Yorick?

Yorick (Górna) radzi sobie najgorzej obok Akali (midlaner, 38,2%), Viktor (midlaner, 43,7%), Graves (dżungler, 43,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.